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Tema: Que libro compro

  1. #1
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    Red face Que libro compro?

    Hey, hola de nuevo a todos, una vez aclarada mi duda sobre el máster, gracias ala amable gente de personal de Oscillon school, ahora mi pregunta es en el mundo literario hay muchas publicaciones sobre 3d, y quería el consejo de gente que ya está rodada en el tema, empiezo desde cero, tengo en mí PC el Maya 8.5, póster, Blender, pero consigo lo que sea necesario, por eso he visto muchos libros con títulos como: Maya 2008, modelado y animación.

    Con 3ds Max 2008, creación y modelado de personajes 3d, animación de personajes con Blender, modelado humano 3d y animaciones, por eso quiero el consejo de vosotros, que libro me recomendáis, para alguien que empieza desde cero, estaré muy agradecido si me ayudáis. Un saludo.

  2. #2
    in littlefedetown
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    Que libro compro?

    Yo creo que la pregunta es, hacia donde te quieres dirigir, que es lo que más te gusta dentro del 3d, una vez te respondas a eso creo que te podrán sugerir libros, aunque yo los libros los tengo más de consulta que para leerlos o hacerlos, yo personamelente soy de videoturoriales.

    Metete en Digital Tutors, en Gnomon o en cmiVFX y tendrás donde elegir material para estudiar el resto de tu vida y de varias vidas.
    Lo q no puede ser no puede ser y ademas es imposible

    Contra el vicio de pedir hay la virtud de no dar

    reel2008 http://www.foro3d.com/f236/demoreel-...own-67556.html

  3. #3
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    Que libro compro?

    El resto de tu vida y de varias vidas.

  4. #4
    Pimiento de destrucción
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    Que libro compro?

    Si, pero me he metido en estas páginas y los video tutoriales hay que pagarlos ¿no? Entonces no adelantamos nada.

  5. #5
    Ya con teclado ejpañol..
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    Que libro compro?

    Vaya, esa mala costumbre de intentar vender cosas y no regalarlas estos tíos de Gnomon.

  6. #6
    Pimiento de destrucción
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    Que libro compro?

    Es que vaya solución, si encima está en inglés y hay que pagar una pasta por ello, no sé, que quieres que te diga, tendrá que haber algún sitio donde sean gratis ¿no? Yo estoy intentando aprender por mi cuenta, eso conlleva no gastarme un duro.
    Oh le le, oh la la, ser del barí§a es, el millor que hi ha!!!!!!

  7. #7
    Ya con teclado ejpañol..
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    Que libro compro?

    Pues ahí lo llevas, a comerse la ayuda del software, que es gratis. En este mundo, las cosas buenas/profesionales, generalmente valen dinero.

    Hay tutoriales gratis bstante buenos dando vueltas por la re, d, pero los de Gnomon y similares son más completos, generalmente mejores, hechos por capues de la industria a nivel mundo.

    Valen los 70 dólares.

    Eso sí, sin inglés no vale la pena molestarse.

  8. #8
    Pimiento de destrucción
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    Que libro compro?

    Que jodido, en esta vida para aprender una cosa tienes que saber 300.000 antes, y aparte tener un buen dinero, paso de aprender esto pues, porque yo solo no voy a ser capaz de realizar renders de la calidad que he visto por este foro que son realmente impresionantes. O si no he pensado en comprarme algún libro, aunque si son tan malos cómo se ha dicho tampoco me voy a gastar el dinero en tonto, bueno gracias Wayfa por el dato.
    Oh le le, oh la la, ser del barí§a es, el millor que hi ha!!!!!!

  9. #9
    in littlefedetown
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    Que libro compro?

    Paso de aprender esto pues, porque yo solo no voy a ser capaz de realizar renders de la calidad que he visto por este foro que son realmente impresionantes.
    Con esa filosofía mejor no empieces con el 3d. Por cierto, la gente que hace 3d de alta calidad empezaron haciendo una caja y una esphera en 3d. Todos, por que yo sepa nadie aprendió con el 3d insertado genéticamente en la venas, aun así hay tutoriales gratis para dar y regalar, solo hay que poner tutoriales 3ds Max en Google, y estarás 5 vidas para hacerlos yo lo he puesto y me aparece:
    Resultados 1 - 10 de aproximadamente 4.900.000 de tutoriales 3ds Max. (0,09 segundos).

    Osea que casi nada.
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  10. #10
    Ya con teclado ejpañol..
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    Que libro compro?

    Solo también se puede aprender un montón. Pero te hace falta insistencia y cabeza dura y darle mucho al tema. Yo no diría que son malos los libros, hay algunos muy buenos, pero depende tu nivel actual y de que tan bueno sea el libro. Y suelen ser relativamente baratos.

    Por lo pronto los videotutoriales son más amenos, y no son caros para lo que te dan (los buenos, claro).

    El tema es que la mayoría están en inglés (hasta donde yo se).

    Si quieres empezar por lo básico, hay libros (Maya, 3ds Max, XSI) que están bien, en castellano y fáciles de conseguir.

    Edito: esta no es profesión para impacientes. El culo te quedará cuadrado de las horas que le tienes que echar.

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