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Información sobre Unity
Hola muy buenas, hasta hace poco estaba trabajando en Blender para hacer un videojuego de endless Runner, lo dejé dado que para Blender no hay muchos tutoriales que me puedan ayudar, al final opté por pasarme al Unity. Leyendo por ahí me entere que puedo pasar los modelos que hice en Blender a Unity, le pasé animaciones, texturas, materiales, objetos y más. Yo tengo el Unity personal (el gratis), mis preguntas son las siguientes:
- ¿Puedo crear el juego (endless Runner) siendo solo usuario personal de Unity?
- ¿En caso de que pueda crearlo sin pagar nada, al querer subir a la App Store o a la play estore, que es, y en qué momento me va a cobrar Unity por subir el juego? Si es esk me cobra algo.
- si pago cualquier cosa qué me cobre Unity, me vuelvo en el único dueño del videojuego (que es lo que quiero) o Unity esté de por medio?
He leído en la página de Unity muchas cosas, sobre la licenciatura o en otros foros que te dicen que te vale 400ó en play estore la licenciatura y aparte creo que te tienes que suscribirte al Unity pro y no sé cuántas cosas más, que solo te cobra pasado los 100 mil al año y nos cuantas cosas más que me dejan muchas dudas.
Pido a alguien que me sepa explicar bien sobre este tema, ya que en la página de Unity leí sobre este tema, pero no me queda claro muchas cosas, de ahí lo de mis preguntas y tampoco es que no quiera pagar nada, pero me gustaría estar bien informado sobre lo que pago.
Agradeceria la comprensión y la información, soy nuevo en el foro y este este es mi primer mensaje, gracias de antemano.
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Información sobre Unity
Unity no se vende, es más o menos como Windows. Lo que te vende es una licencia para su uso, normalmente mensual y funciona por diferentes categorías.
Lo deja claro su web.
https://estore, Unity.com/es.
En cuanto a subirlo a Play Store o similares, vas a tener que leer mucha documentación, que la hay (yo diría que abrumadora) y leerte bien todas las partes.
https://support.google.com/googlepla.../113469? Hl=es.
Y mirando por la web, he visto varios vídeos parecidos a este.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Información sobre Unity
Otra cosa qué tendrías que mirarte muy atentamente, es la parte de la monetización del juego.
Te aconsejo que entres en la página de https://elandroidelibre, elespanol.com/
Mas concretamente en:
https://elandroidelibre, elespanol.c...-terminar.html.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Aunque he trabajado un poco con Unity, no soy ninguna experta y no puedo asegurar nada al 100%, así que, mi consejo es que uses los enlaces que te ha pasado Soliman y si necesitas más información tires o de Google o preguntes directamente en los foros de Unity. Ahí encontrarás más usuarios que puedan estar en tu misma situación.
Aun así, te puedo decir que, desde hace un tiempo, con la versión de Unity gratuita tienes todas las herramientas a tu disposición. Antes, cuando lo usaba, la versión gratuita tenía muchas cosas capadas. Que yo recuerde, lo que más me faltó en ese momento, fueron muchas cosas de iluminación. Aunque probablemente habría otras tantas también restringidas para él programa de pago.
Ahora creo que hay algo muy concreto que solo está en la versión de pago, pero juraría que, en cuanto a temas de jugabilidad, no debería limitarte para poder hacer el juego que tú quieras y que la plataforma como tal permita. Vamos, que si lo puedes hacer en la versión de pago, deberías poder hacerlo en la versión gratuita.
Todo el tema de ingresos y demás, no creo que sea algo como para comerse mucho la cabeza. Es decir, está muy bien que lo mires todo antes de empezar, y más si tu intención es hacer dinero, pero como consejo te diría que hagas cuentas y no te preocupes demasiado en si Unity se queda o no se queda parte de tu juego o no. Para qué eso pase, tienes que hacer mucho dinero (me suena mucho esos 100mil que has puesto).
Al fin y al cabo hoy en día tenemos herramientas que muchos desarrolladores seniors hubieran querido en su momento para poder crear lo que queramos. Si un software, llámalo Unity, Unreal o el que sea, te ayuda para poder llevar a cabo tu idea y encima de manera gratuita, creo que es justo pensar que si uno hace beneficios tenga qué compartir una parte a modo de comisión.
Con esto no te estoy diciendo que pases de mirarlo o que aceptes cualquier trato, ni mucho menos. Comprueba otras herramientas y haz balance sobre cuál te conviene más. Pero lo que intento decirte es que, si ahora tienes una idea, pero no sabes si la vas a poder tirar adelante o si funcionará o lo que sea, y si además no te sobra el dinero, no compres la versión de pago. Tira de la gratuita, experimenta, haz una demo, lo que sea, pero no compres nada sin probarlo cuando te dan la oportunidad de trabajar gratuitamente con ella. Suerte con tu proyecto.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Información sobre Unity
Bueno gracias por responder, ahora tengo más claras las cosas, opté por usar Unity ya qué puedo realizar mi proyecto con la versión gratuita, de momento solo quiero terminarlo, aunque sea en modo demo y si veo que va bien pues a hacer lo que haya qué hacer, menos mal que me recomendaron este foro, ahora siento que puedo seguir adelante, gracias a la ayuda qué encuentro, y bueno gracias por todo, ya les diré como me ha ido.
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Iniciado por
heromen
Bueno gracias por responder, ahora tengo más claras las cosas, opté por usar Unity ya qué puedo realizar mi proyecto con la versión gratuita, de momento solo quiero terminarlo, aunque sea en modo demo y si veo que va bien pues a hacer lo que haya qué hacer, menos mal que me recomendaron este foro, ahora siento que puedo seguir adelante, gracias a la ayuda qué encuentro, y bueno gracias por todo, ya les diré como me ha ido.
Oye, también tienes unreal. Aunque creo recordar que las condiciones en caso de generar beneficios eran más ventajosas en Unity. De todas maneras, y ya qué también es gratuito, te recomiendo que le eches un ojo igualmente, porque igual el balance de pros y contras te gusta más.
Yo misma estoy en un proyecto de juego con un compañero (en nuestro caso solo por aprender de momento) y hace poco cambiamos de Unity a Unreal porqué nos gustaron muchas cosas de este motor.
Pero bueno, cualquiera de las dos opciones son buenas, así que, no te equivocarás. Suerte.
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Ahora qué he leído tu mensaje, estoy muy indeciso, según lo que eh leído cada uno tiene sus cosas, y bueno los dos motores me parecen muy interesantes, voy a usar el Unity, pero con eso no quiero decir que lo prefiero, voy a usar los dos, pero por alguno tengo que empezar y bueno Unreal lo eh dejado para después, me interesa usar los dos motores y luego decidirme por el que me vaya mejor y bueno quería saber su opinión según lo que voy a hacer, a ver si va bien o no y mis dudas al respecto.
- Estoy con un juego para App estore o Play estore(todavía noc cual, lo decidiré después).
- No quiero que haya publicidad alguna en el juego.
- Tendrá compras dentro del juego.
- Eso que tiene Unity que sale en la pantalla al empezar el juego Made with Unity, lo podré quitará O tengo que contratar el plus?
- Gráficamente me esforzare para qué el juego se vea bonito, pero creo que eso depende de uno y no del motor.
Y una pregunta y es porque no eh encontrado mucho en internet, en Unity se puede modelar como en Blender? Lo pregunto porque internet solo encuentro videos que pasan sus modelos de Blender, etc a Unity, pero hacerlo en el mismo Unity no encuentro nada. Si eh visto que Unreal se puede modelar, pero en Unity solo permite extraer los modelos que trae el mismo Unity, pero de ahí no más, si en Unity no puedo modelar no tengo ningún problema, pero es solo por saberlo. Gracias por toda la ayuda qué me están brindando.
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Información sobre Unity
Para mí, dudar es bueno, porque son dos motores muy competentes y es normal que no sepas cual puede ser mejor. En su momento empezamos con Unity porqué Unreal aún era de pago. En cuanto salió la versión gratuita de Unreal (y poco después Unity de pago también pasó a ser gratuito) lo probamos, pero como ya estábamos con Unity no cambiamos.
Ha sido hace poco al empezar nuestra segunda demo donde hemos hecho el cambio, y en nuestro caso ha sido una decisión buena. En este segundo proyecto estamos con un juego de coches y hay muchas cosas de vehículos que con Unreal viene por defecto y con Unity tienes que programar a pelo, como el tema de las marchas, etc. Además, de temas más generales como probar la iluminación y los blueprints que parecen super interesantes.
Si te interesa saber más, te dejo un enlace al artículo que escribimos en nuestro blog donde detallámos todos los puntos que nos hicieron cambiar. Pero vamos, resumiendo es lo que te he comentado.
Pero como ves la decisión ha venido por algo muy concreto (los vehículos) y por pura curiosidad de probar otro motor.
Me gustaría poderte responder a algunas de las preguntas que planteas, pero no tengo ni idea. Y lo poco que sabía ha cambiado desde que el programa es gratuito (antes capaban funciones). El tema del logotipo, por ejemplo, antes solo podías quitar en la versión pro. Ahora lo desconozco al ser un sistema nuevo. Y todo el tema de ventas no lo domino, aunque imagino que en los dos algo se podrá hacer.
Por lo que dices de la appestore y las compras dentro del juego (la playestore no la he usado nunca) intuyo que quieres tirar por un juego para un dispositivo móvil. Por normal general, dicen que si quieres hacer algo para dispositivos móviles tires de Unity. En caso contrario, unreal. Aunque al final es como todo, igual Unreal ofrece algo que también te puede venir bien.
En Unity no he modelado nunca, tampoco en unreal. Trabajamos en Blender y de ahí lo llevamos todo al motor de turno. Desconozco si se puede modelar más o menos bien en Unity. Como bien dices, el tema de que quede mejor es más de mano que de software.
Mi consejo es que te hagas una lista de los puntos que te gustaría poder hacer e investigues en los dos motores cómo hacerlos. Esto es como todo, recopila toda la información que puedas de los dos y decide en base a un pros y contras. Si la decisión que tomas está basada en una serie de premisas, no te puedes equivocar. Luego puedes probar el otro programa y pensar que según qué cosas las hubieras hecho mejor, pero esto siempre pasará. No te agobies.
De todas maneras, si lo tienes claro, tira por Unity. Ya digo, dicen que para temas de móviles es el adecuando, y si tú tenías esa intención, adelante. No hay nada peor que cuando tienes una decisión medio tomada en un momento donde solo hay preguntas venga alguien y te haga dudar más.
A ver si algún compañero sabe responderte mejor a las dudas que planteas, aunque seguramente aparezca en la web de Unity.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Información sobre Unity
En los foros de UnitySpain puedes encontrar información adicional. Saludos.
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