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#1 |
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Ready? Go!
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,213
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He estado haciendo una pequeña recopilación de los tips aleatorios que aparecen cuando se recarga la web de Nicodigital. Aquí va una lista junto con la persona que lo añadió (espero que no hayan repetidos):
..además de con la tecla [G], puedes mover objetos con el [BDR]? Enviado por: Caronte ... puedes seleccionar o deseleccionar en la ventana esquemática (OOPS schematic) [SHIFT]+[F9] , objetos y escenas (recuadros grises y verdes respectivamente) pulsando [CTRL]+[SHIFT]+[BDR], quedando como activo el último objeto seleccionado? Enviado por: f12 ...Un objeto puede estar en varias capas al mismo tiempo pulsando [SHIFT] + los botones de capas en la ventana de edición [F9]? !Ideal con luces para iluminación selectiva por layers! Enviado por: dr.mongole ...puedes seleccionar vértices en modo Face [F] seleccionando las caras y pulsando [TAB]?Esto evita seleccionar vértices de la parte de atrás. Enviado por: Caronte ...puedes cerrar una Surface escalando los extremos hasta cero? Enviado por: Caronte ... Puedes recalcular la dirección de los polígonos seleccionando sus vértices y pulsando [CTRL+N] (hacia fuera) o [SHIFT+CTRL+N] hacia dentro)? Esto evita zonas negras al modelar. Enviado por: 8tintin ... Puedes pulsar [SHIFT] o [CTRL] y el botón central del ratón, para cambiar entre Traslación, Rotación y Zoom de las vistas mientras lo mueves? Enviado por: Caronte ... Puedes convertir los objetos duplicados con [DUPLIFRAMES] en objetos reales, pulsando [CTRL+SHIFT+A]? Enviado por: Caronte ... Puedes rotar un objeto en un solo ángulo, pulsando [R] y despues la coordenada [X],[Y] o [Z]? Para rotación local, pulsa la coordenada 2 veces. Enviado por: Caronte ... Puedes mover un vértice u objeto hasta la posición de otro seleccionando el primero, pulsando [SHIFT+S] eligiendo [Curs - Sel] seleccionando el segundo vértice u objeto, pulsando [SHIFT-S] y eligiendo [Sel - Curs] ? Enviado por: Caronte ... Puedes convertir un polígono de 4 vértices en dos triángulos, seleccionando los vértices que lo forman y pulsando [CTRL+T] y la acción opuesta pulsando [SHIFT+J] ? Enviado por: Caronte ... Puedes ver y editar los colores RGB de los materiales en hexadecimal (ideal para html) poniendo el ratón encima y pulsando [N]? Enviado por: Caronte ...si pulsas el botón central y mueves el ratón durante un previo de animación [ALT+A] rotas el punto de vista? Enviado por: Caronte ... Puedes convertir un trozo de malla en otro objeto, seleccionando sus vértices y pulsando [P]? Enviado por: Caronte ...se puede cancelar una accion en curso (escalar, rotar, mover...) dandole al botón derecho antes de acabar de escalar, mover, rotar,... (al igual que con la tecla Esc) ? Enviado por: WrayWolf ... Puedes unir dos o más vértices pulsando [ALT+M] hacia el cursor 3D o hacia el centro del objeto? Enviado por: koex ... Puedes saber el color exacto de cualquier punto de la ventana 3D (en Paint Buttons) usando el vertex mode [V] y pinchando con el botón derecho del ratón? Enviado por: Caronte ... Para cambiar entre configuraciones de la interficie previamente guardadas basta con pulsar [CTRL]+[Cursor derecho o izquierdo]? Enviado por: Caronte ... Puedes aplicar la deformacion de un Lattice permanentemente con [CTRL+SHIFT+A] ? Enviado por: Caronte ..puedes centrar y acercarte a el objeto(s) seleccionado(s) pulsando el punto [.] del teclado numérico? Enviado por: nonito ... En escenas complejas puedes seleccionar objetos más facilmente pulsando [SHIFT+F4] ? Enviado por: Caronte ...puedes suavizar un trozo de superficie en un objeto seleccionando los vértices de ese trozo y presionando [set smooth]? Enviado por: DJ_FIGHT ... Pulsando [CTRL] mientras pulsamos las teclas de vistas 1, 3 o 7 en el teclado numérico veremos la vista contraria a la seleccionada? Enviado por: mataii ... Puedes ajustar un valor con incrementos pequeños, pulsando [SHIFT] mientras mueves el ratón y a incrementos grandes pulsando [CTRL]? Enviado por: Caronte ...si pulsas [SHIFT+ALT+A] al ver el previo de animación, se actualizan todas las ventanas? Enviado por: Caronte ... Puedes emular el botón central del ratón pulsando [ALT] + [BIR]? Enviado por: tuki ... puedes seleccionar o deseleccionar en la ventana esquemática (OOPS schematic) [SHIFT]+[F9] , objetos y escenas (recuadros grises y verdes respectivamente) pulsando [CTRL]+[SHIFT]+[BDR], quedando como activo el último objeto seleccionado? Enviado por: f12 ... Puedes separar un trozo de malla, seleccionando sus vertices y pulsando [Y] ? Enviado por: Caronte ...en las ventanas F4, F5 y World button, presionando la tecla " i " nos sale la opcion REPLACE Key para replacear keyframes relativos a esas ventanas? Enviado por: nonito ... Puedes unir dos o más vértices de una malla no importa lo alejados que estén, seleccionandolos y pulsando [W]? Después seleccionas [MERGE] y [AT CENTER] o [AT CURSOR]." ? Enviado por: orale ...si seleccionas un objeto y pulsas [CTRL+0] Blender usará ese objeto como cámara?Esto puede servir para ajustar un foco Spot de forma precisa. Enviado por: Caronte ...si pulsas el botón central y mueves el ratón durante un previo de animación [ALT+A] rotas el punto de vista? Enviado por: Caronte .. Colocando el ratón encima de los botones númericos (izquierda o derecha) y manteniendo pulsada la tecla intro, avanzas los valores automaticamente? Enviado por: SDS ... Puedes rotar un objeto en los ejes X y Z en lugar de Y pulsando el botón central del ratón o [Alt]+botón izquierdo después de pulsar [R]? Enviado por: DJ_FIGHT ... Puedes mover los objetos seleccionados entre capas (layers) pulsando la [M] y eligiendo el destino? Enviado por: puntoycoma ... Puedes activar todas las capas (layers) pulsando la tecla Ñ? Enviado por: puntoycoma ... Puedes hacer una extrusión en la dirección de la cara de un polígono seleccionando los vértices pulsando la tecla [E] seguido de la tecla [INTRO] despues pulsando [ALT+S] y moviendo el ratón ? Enviado por: Caronte .. Puedes crear la simetría de un objeto en tiempo-real pulsando: [ALT]+[D]+[S] segido del eje [X] o [Y]? Usa el punto [.] para asignar el centro. Enviado por: igc ... Puedes ocultar un grupo de vértices seleccionandolos y pulsando la tecla [H]? Para mostrarlos usa [ALT+H] Enviado por: Caronte ...puedes centrar y acercarte a el objeto(s) seleccionado(s) pulsando el punto [.] del teclado numérico? Enviado por: nonito ... Colocando el ratón encima de los botones númericos (izquierda o derecha) y manteniendo pulsada la tecla intro, avanzas los valores automaticamente? Enviado por: SDS ...en modo edición, puedes seleccionar 3 o 4 vértices y con [CTRL] puedes seleccionar otro objeto simultaneamente, y presionando [CTRL+P] enlazarás el objeto a el plano formado por los vértices? Enviado por: CJD ... Puedes rotar un objeto en los ejes X y Z en lugar de Y pulsando el botón central del ratón o [Alt]+botón izquierdo después de pulsar [R]? Enviado por: DJ_FIGHT ... Puedes convertir los objetos duplicados con [DUPLIFRAMES] en objetos reales, pulsando [CTRL+SHIFT+A]? Enviado por: Caronte ...puedes restar una curva (bezier o Nurb) como si fuese una operación booleana simplemente superponiendo una a la otra? Enviado por: euronando ...al editar una Surface puedes seleccionar una sección de puntos de control (U o V) seleccionando un solo punto y pulsando [SHIFT+R] una o 2 veces? Enviado por: Caronte ... Puedes mover un vértice u objeto hasta la posición de otro seleccionando el primero, pulsando [SHIFT+S] eligiendo [Curs - Sel] seleccionando el segundo vértice u objeto, pulsando [SHIFT-S] y eligiendo [Sel - Curs] ? Enviado por: Caronte ...se puede cancelar una accion en curso (escalar, rotar, mover...) dandole al botón derecho antes de acabar de escalar, mover, rotar,... (al igual que con la tecla Esc) ? Enviado por: WrayWolf ... Puedes hacer un ZoomX2 en la ventana de render pulsando la tecla [Z] y moviendote con el ratón? Enviado por: Caronte ... Si mantienes pulsada la tecla [CTRL] seleccionas el objeto que tenga su centro más cerca del ratón al pulsar el botón derecho? Enviado por: Caronte ... una manera más exacta de cambiar la rotación, tamaño, y posición de un objeto es pulsando N e replaceando los valores numericamente? Enviado por: euronando ... Puedes mover o escalar la textura (texture space) de un objeto en la ventana 3D pulsando la tecla [T]? Enviado por: DJ_FIGHT ... Puedes seleccionar un grupo de vértices que no esten conectados al resto de la malla, poniendo el ratón sobre ellos y pulsando [L]? Para lo opuesto usa [SHIFT+L]. Enviado por: Caronte ...en las ventanas F4, F5 y World button, presionando la tecla " i " nos sale la opcion REPLACE Key para replacear keyframes relativos a esas ventanas? Enviado por: nonito ... Puedes pulsar [SHIFT] o [CTRL] y el botón central del ratón, para cambiar entre Traslación, Rotación y Zoom de las vistas mientras lo mueves? Enviado por: Caronte ...desde la vista de la cámara si se pulsa [SHIFT + F] el movimiento del ratón controla la rotación de la cámara, el botón izquierdo la velocidad de avance, el botón del centro la velocidad de retroceso, [ALT] y [CTRL] mueven arriba y abajo?Para fijar la posición se pulsa la barra espaciadora o para cancelarla se pulsa [ESC] Enviado por: Anexus ... Puedes convertir cualquier objeto (SubSurf, Curva, Metaballs, Texto, etc) a malla de polígonos pulsando [ALT+C]? Enviado por: Caronte ... Puedes crear las caras de un grupo de vértices seleccionandolos y pulsando [Shift+F]? Despues puedes pulsar [Alt+F] para cambiar la distribución de las caras Enviado por: Caronte ... una manera más exacta de cambiar la rotación, tamaño, y posición de un objeto es pulsando N e replaceando los valores numericamente? Enviado por: euronando ... Pulsando [D] en una vista 3D puedes elegir el modo en que se dibujan en esta los objetos (Draw Mode) ? Enviado por: puntoycoma ... Puedes renderizar parte de una escena pulsando el boton [BORDER] en display buttons [F10] y despues seleccionando un rectangulo en la vista de cámara con [SHIFT+B]? Enviado por: Caronte ...puedes juntar un grupo de vértices u objetos en la posición del cursor, seleccionandolos y usando luego [MAYS+S]>>[Sel->Cur]? Enviado por: klopes ... Puedes usar comandos gestuales ideales para tableta digitalizadora? Linea recta=Mover, Linea quebrada=Escalar, Linea curva=Rotar Enviado por: Caronte ... Puedes cambiar entre Subsurface aplicado y sin aplicar con Shift+o en modo objeto? Enviado por: Sangio ... Puedes cambiar el nivel de Subsurface pulsando Ctrl+1,2,3,4 en modo objeto? Enviado por: Mars Attacks ... Puedes elegir el modo de selección desde una lista con Ctrl+tab en modo edición? Enviado por: Sangio ... Puedes seleccionar loops de caras, vértices o aristas con Shift+alt+BDR en las últimas compilaciones? Enviado por: Sangio ... Puedes ajustar el nivel de suavizado seleccionando algunas aristas y utilizando May+E (hard edge) y moviendo el ratón? Si activas en Edit el botón de "Draw creases", los verás resaltados. Enviado por: GusM ... Puedes crear referencias a objetos ya existentes seleccionándolos (el último seleccionado será la fuente que se quiera referenciar), pulsando Ctrl+L (la L es de Link) y seleccionando lo que quieres compartir: la malla, la textura... Última edición por Mars Attacks fecha: 24 jul 2006 a las 13:56. |
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#2 |
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Senior Member
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Muy buenos, lástima no trabajo con Blender.
Bueno, como ya te habrás enterado, estoy haciendo un motor gráfico en Visual C++ 6.0 con librerías de OpenGL. Trabajo 3D Studio Max para exportar a los personajes. Pero, tu que ya manejas bien el Blender, ahi te van unas preguntas y puede que me anime a manejar Blender: ¿Qué tan completo es el engine que contiene Blender?, es decir, mi hermano dice que se pueden hacer juegos en él. Ahora, contra 3D Studio, y no trato de ver cual es el mejor, pero que ventajas le encontrarías para los diseñadores 3D. Es más maleable, más fácil de utilizar o tienen el mismo reto en cuanto a trabajo.
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In the name of God, impure souls in the living dead, shall be banished into eternal damnation. Amen. |
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#3 |
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Habitacus!
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Carthagonova
Mensajes: 4,776
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Un artista que trabaja en Blender.
![]() Su web: http://endi.ini.hu (creo que esta renovandola, pero tenia muchos trabajos hechos en Blender) Tomada de aqui: http://www.3dtotal.com/home2/gallery...em.asp?id=1650
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.: Retro Planet :: Glest, juego RTS OpenSource :: Ungoliante Blog ::Diseño web :. Última edición por 3dpoder fecha: 03 nov 2007 a las 14:50. |
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#4 |
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Ready? Go!
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,213
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Ostras, hay una pregunta de Beleashar del tropecientos mil y yo sin verla. Bueno, éste no es el lugar más indicado para imágenes o comentarios, porque lo que quería más bien es un sitio de tips, pero en fin:
El game engine de Blender es suficientemente potente como para permitir la creación de juegos "normalitos". Es decir, de momento no te esperes píxel shaders ni cosas así, pero por ejemplo, podrías hacerte un doom con él sin problemas. Su programación puede ir desde un sencillo "une con flechas" de sus "logic bricks" hasta todo el potencial de la programación en python. En este terreno, Pepius es el amo, tendría que contestar él. |
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#5 |
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Habitacus!
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Carthagonova
Mensajes: 4,776
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Si, ya sé que este hilo no es el mas indicado para poner una imagen.. perdons... Si te parece lo muevo a otra parte... solo que no encontré ningun otro lugar donde se hable de Blender...
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#6 |
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Habitacus!
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Carthagonova
Mensajes: 4,776
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Bueno, sí... hay muchos otros lugares, solo que estan perdidos en el tiempo.
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Santo Dgo. Rep. Dominicana
Mensajes: 466
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Para agregar a la lista
Shift+o en Cambia entre Subsuft aplicado y sin aplicar (modo objeto) Ctrl+tab y sale una lista para seleccionar el modo de seleccion (Editmodo) Shift+alt+BDR para seleccionar Loop de caras vertices o edges (En la version 2.35) Sangio |
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#8 |
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Ready? Go!
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,213
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Post actualizado (con los tips de Sangio y otro que he recordado al verlos). Gracias, colega
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#9 |
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just another monkey
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Que gran post, se agradece la recopilacion Mars, ahora que me estoy metiendo en blender me van a ser de mucha utilidad.
Gracias! |
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#10 |
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Ready? Go!
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,213
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¿Algún moderata que me mueva este hilo al de Tutoriales, Manuales y blablabla? Siempre voy a buscarlo allí y nunca lo encuentro XD
(Y de paso que borre este mensaje, gracias, guapetones). |
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#11 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Santo Dgo. Rep. Dominicana
Mensajes: 466
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Al que no conosca el Blender desde antes quizas no entendera estos tip......
Al fin funciona Ctrl S para salvar (tambien ctrl W) Tambien ctrl Z (si activaste el undo global) Sangio |
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#12 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,882
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Sacados de otro hilo, puestos aquí por útiles. El segundo ya estaba pero por estar explicado de otra forma no está de más recordarlo.
Para conmutar entre grab, rotate, scale y combo: Crtl+Space Para tener el submenú del Select Mode sin tener que pulsar los botoncitos de vertex, edges y faces: Ctrl+Tab ...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#13 |
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Marqués de Carabás
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 2,090
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me uno al tema
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#14 |
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Senior Member
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Este ya está desactualizado:
...desde la vista de la cámara si se pulsa [SHIFT + F] el movimiento del ratón controla la rotación de la cámara, el botón izquierdo la velocidad de avance, el botón del centro la velocidad de retroceso, [ALT] y [CTRL] mueven arriba y abajo?Para fijar la posición se pulsa la barra espaciadora o para cancelarla se pulsa [ESC] Enviado por: Anexus Y pongo el mío: ... puedes hacer una previsualización del render en un panel dentro de la ventana 3D, pulsando [SHIFT + P]? (El tamaño del panel es ajustable!) jedihe P.D. Qué divertido despertar hilos con más de 2 años de profuuuundo sueño!!! :D
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Cuando traigas un fusil y lo sientes junto a tus ideas, serás irremediablemente seducido por el poder persuasivo de las balas. |
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#15 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,939
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Entonces completo lo dicho por Shazam: para elegir los ejes de referencia que queremos mostrar tenemos Alt+ESPACIO, entre global, local, normal o vista.
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Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan. Mateo 8, 9-10 |
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