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Hermoso con txapela
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Valinor, con montones de elfas ligeritas de ropa.
Mensajes: 9,581
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Hola, vuelvo al ataque con una nueva sugerencia que espero guste más que la de los logos
EL caso es que leyendo el post sobre el libro "técnicas de iluminación y render" el amigo Fromhell me dió la idea de hacer una especie de lista de libros recomendados para esto de la infografía y diseño gráfico. Creo que sería de mucha utilidad para todos los usuarios conocer las opiniones de otros sobre este o aquel libro, algo así como lo que hacen en 3dtotal, pero mejor porque lo hacemos nosotros para nosotros Ale, a ver si esta cuaja un poco más
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Cita:
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#2 |
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Eso se arregla en pospo..
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Me gustan los de Anaya sobre Lightwave, aunque tienen muchas carencias... Y además:
Palabras de un responsable de Aula Temática hace unos días: "La nueva edición 7.5 (del manual de Lightwave, claro) tendrá más de 500 páginas a color, y saldrá dentro de un mes." Dos cositas: 1- ¿Por qué siempre sacan los manuales in extremis? En Julio en el Siggraph presentarán la versión 8 y a finales de año estará disponible. Ya pasó con el libro de la versión 6.5 (Maxi, te lo devolveré pronto...bueno, te compraré uno nuevo que está muy sobao ya 2- ¿Cuánto costará un libro con todas esas páginas a color? ¿Cuántas animaciones/página debo hacer? Vector |
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#3 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,390
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Los libros más importantes ya se han nombrado en distintas oportunidades.
Esta idea es buena para agruparlos a todos. Sin pensar mucho pondría los siguientes: (algunos en inglés) Animator's Survival Kit (Richard Williams) The Illusion of Life (Frank Thomas, Ollie Johnston) DIbujos Animados (Preston Blair) Creación Digital de Personajes Animados (George Maestri) Creación Digital de Personajes Animados, Técnicas Avanzadas (George Maestri) Vida Digital, Creación profesional de personajes 3D (Fernando Jariego G., Abraham López G. - ANAYA) Técnicas de Iluminación y Render (Jeremy Birn) Técnicas de Iluminación en 3ds Max 4 (Juan Carlos Jiménez Vadillo - ANAYA) 3D Studio Max 3 Animación Profesional (Edit. Prentice Hall)(El único que conozco con temas de Character Studio en castellano) 3D Studio Max 3 Modelado, Materiales y Representación (Prentice Hall) Softimage XSI 2 (Miguel Campos Saiz - ANAYA) Softimage|XSI - Character Animation (Chris Maraffi, Edit. Corioli) Maya 2 - Character Animation (Varios Autores - Edit. New Riders) Animation:Master 2002 - A Complete Guide (David Rogers) Lightwave 6.5 (Aula Temática de Madrid - ANAYA) 3DS Max 4 Magic (Prentice Hall) Postproducción Digital - Cine y Video No Lineal (José Luis Fernández Casado, Tirso Nohales Escribano - ESCUELA DE CINE Y VÍDEO) Añadiría el 3dsMax.chm que es la ayuda que instala el Max, el mejor libro electrónico sobre este software. Un saludo, Shazam.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#4 | |
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Hermoso con txapela
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Valinor, con montones de elfas ligeritas de ropa.
Mensajes: 9,581
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Yo añadiría "efectos especiales con MAx R3", tambien de Anaya multimedia.
Sobre diseño gráfico tengo estos que están bastante bien: -Director 8 y lingo, de Anaya Multimedia, un libro muy completo para aprender a usar Director y lo más importante, a programar con su pontentísimo lenguaje. -"ActionScript avanzado para Flash Mx", viene muy bien para aprender a programar ActionScript, con muchos ejemplos prácticos y además empieza desde cero. -"Photoshop 7 para fotógrafos", creo que es también de Anaya Multimedia. Este no lo tengo pero lo he ojeado en varias ocasiones y tiene muy buena pinta. Está orientado a sacar el máximo partido profesional al Photoshop de cara al mundo de la fotografía y la publicidad. A ver si alguien más se anima y lluego los recopilamos todos :D
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Cita:
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#5 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,390
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Vaya, me olvidé de lo no 3D
After efects 5 (ANAYA) Dreamweaver 4 Magic (Prentice Hall) Diseño web con Flash (ANAYA) Todos estos son trabajos prácticos y tutoriales para iniciados. Para conocimientos básicos cualquier manual de ANAYA es suficiente. Un saludo, Shazam.
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: .
Mensajes: 924
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Otro muy bueno de Anaya: "Photoshop 7 Avanzado". Eso sí hay que tener buena base, si no, estás malgastando el dinero.
Otro de animación tradicional y dibujos animados: "La magia del dibujo animado" de Raúl García. Y para estudiar el movimiento humano y animal, cualquiera de Edward Muybridge. Y en la misma línea que "creación digital de personajes animados" (I y II), es muy bueno (sobre todo para animación con huesos) "Vida Digital, Creación profesional de personajes 3D". Si me olvido de alguno, ya os lo haré saber. Un saludo, pp. |
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#7 |
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Senior Member
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Otros más:
- Edición Especial 3dsmax 4 Animación (muy similar a su homólogo en Max 3, de animación de logos, etc) - Edición Especial 3dsmax 4. (Este último muy recomendado para lo que es modelado y animación orgánicos). Ambos de Prentice Hall - Técnicas de Textura y Pintura (Colección Anaya Multimedia). - Maya 4, 30 Proyectos en 3d. (Prentice Hall). - La Biblia de 3dsmax 4 (Anaya Multimedia, que incluye la mejor guía de Maxscript que he visto en castellano). En cuanto a lo de hacer una lista con libros y comentarios, ya lo tratamos en una ocasión entre los moderadores, pero al final, entre una cosa y otra nos liamos con otros asuntos y no fué a más. Quizás debamos retomarlo. Saludos, Drakkhen_Rotor |
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#8 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,390
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Revisando la Web de Jeff Lew, para responder una duda de un nuevo compañero del foro, di con esta página donde Lew recomienda algunos libros. Viendo sus inicios y hasta donde ha llegado (Lead Animator en "Matrix Reloaded") vale la pena por lo menos saber como cultivado sus conocimientos teóricos.
Un saludo, Shazam.
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