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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 457
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he hecho un huevo deformando una esfera con 200 subdivisiones.
es denso y tiene cuadrilateros segun paralelos y meridianos. ahora quiero partir el huevo... cómo lo hago? |
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#2 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,188
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Usa la herramienta de corte de tu soft (Knife?) para dibujar la parte rota a tu gusto.
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#3 |
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Senior Member
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si usas 3d max podes hacer eso con splines y procutter
Link> http://www.foro3d.com/f23/romper-letras-61420.html
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www.pixeldesign.com.ar Última edición por andatalam fecha: 23 jun 2008 a las 11:51. |
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#4 |
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Mercenaria del diseño
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Hazle una booleana :P
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Moe: a mí me gustaría ver la versión porno de La Bella y la Bestia Mesh, Fiti, Klopes: uhmmmm...
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#5 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,188
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 457
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lo he hecho segun caronte.
no es un sistema cómodo. por la densidad, iba a tirones y tenia que esperar a que resolviera los cortes para seguir dibujando. lo demás, sin problema. no conocía el procutter, andatalam. no viene con mi max 6, pero tendré que probarlo, a ver qué hace. buena idea, Rbk. booleanas. tambien consideré splines, nurbs y modelado poly a poly. gracias y a ver qué hago ahora con el huevo. Última edición por dadaa fecha: 23 jun 2008 a las 13:33. |
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 417
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Eres un crack dadaa! entre esto y las teteras....
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"La gran mayoría de importaciones que tenemos provienen del extranjero" George W. Bush filósofo |
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#8 |
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Pintor de Morales
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Europa y a veces El Reino Unido
Mensajes: 2,382
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Ese huevo ha quedado muy bien. Me acuerdo cuando empezaba a modelar que quise hacer un huevo (no mucho, solo un huevo) y me salió un churro. Qué mosqueo tenía conmigo mismo por inútil.
De todos modos ya que preguntas a lo mejor empleando unos de esos sistemas que se comentan, se le prodrían hacer las grietas o quebraduras que siempre aparecen al cascar huevos. Saludos |
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#9 | |
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Señor Miembro
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Cita:
![]() Ese huevo ha quedado muy bien resuelto! salute! |
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#10 |
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Mercenaria del diseño
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Qué bien te ha quedado
Coincido en que faltan alguns grietas por la superficie del huevo, pero ha quedado bien resuelto.
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Moe: a mí me gustaría ver la versión porno de La Bella y la Bestia Mesh, Fiti, Klopes: uhmmmm...
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#11 |
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Senior Member
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Lo de las grietas tiene fácil solución...con el mismo Cut dibujas las grietas , luego haces un pequeño chamfer y eliminas los poligonos de en medio y luego ajustas manualmente...shell y listo
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Reiniciando el Portfolio desde 0 : Convirtiéndome en un hombre de provecho. http://theoutsider.cgsociety.org/gallery/ |
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#12 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 457
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pero theoutsider, si lo hago así, como la malla es densa y el cut busca los vertices, los poligonos de las esquinas no se seleccionan como dentro del chanfer, y habría que eliminarlos a mano.
(comprobado, vaya que sí). otra cosa, hay un tío que usa blender que hace unos guevos que ni el adriá, oiga. Variations on eggs - Blender Artists Forums |
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#13 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 457
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ah, ironías de la vida.
parece que la mejor manera de modelar el roto es con nurbs con aproximacion segun triangulacion de delaunay, como se puede ver en el tuto del hilo de bealobo sobre huevos rotos: huevo roto - Foros 3DPoder. |
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#14 |
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Senior Member
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Ums...El cut si capta edges también y por supuesto también en mitad de un poligono, sin puntos de referencia ni edges, si no la propia superficie.....Y sip...impepinablemente toca luego eliminar el ultimo poly despues de un Bridge ( Por huevos ) , pero despues de liarla con el Cut, será lo de menos... No ?
Me he quedado flipado con el Huevo que ha mostrado Bealobo en su hilo...Tremendo.
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Reiniciando el Portfolio desde 0 : Convirtiéndome en un hombre de provecho. http://theoutsider.cgsociety.org/gallery/ |
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#15 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 457
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jijiji, que patan soy- acabo de descubrir que hay un boton Split dentro de edges.
nunca me habia fijado en él. cut y split. sencillisimo. |
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