Golaem 9.2 se integra en la colección Media & Entertainment de Autodesk

La inclusión del plugin Golaem en Media & Entertainment Collection marca un hito importante para estudios de animación y VFX. Esta herramienta especializada en simulaciones de multitudes vuelve a estar disponible comercialmente bajo el paraguas de Autodesk.
Potenciando la versión 9.2
La actualización reciente introduce mejoras significativas:
- Optimización de flujos de trabajo en Maya
- Mayor control sobre comportamientos colectivos
- Generación automática de variantes de personajes
La simulación de multitudes alcanza nuevos niveles de realismo y eficiencia
Características principales
Desde su lanzamiento en 2011, Golaem ha evolucionado para ofrecer:
- Creación rápida: Animaciones complejas de multitudes
- Inteligencia artificial: Comportamientos autónomos realistas
- Visualización: Previews interactivos antes del render final
Integración con pipelines profesionales
Compatibilidad destacada con:
- Motores de render: Arnold, Redshift, V-Ray
- Software 3D: Houdini, Unreal Engine 5
- Plataformas Autodesk: Maya, 3ds Max
Reconocimiento en la industria
Golaem ha demostrado su valía en producciones de alto perfil como:
- Aquaman and The Lost Kingdom
- Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem
- The Mandalorian
Esta integración refuerza el compromiso de Autodesk con herramientas profesionales para la creación de contenido digital.