Cabecera con diseño 3D

Publicado el 24-01-205 | Autor: 3dpoder

Polygonflow Actualiza Dash: Nuevas Herramientas para Crear Mundos en Unreal Engine 5

Polygonflow ha publicado una nueva actualización de Dash, su potente conjunto de herramientas para Unreal Engine 5, diseñada para facilitar la creación de mundos detallados y complejos. Con esta nueva versión, Dash ha mejorado significativamente su funcionalidad, incorporando herramientas más avanzadas que permiten a los artistas crear entornos virtuales más realistas y personalizados.

Mejoras Principales en Dash 1.7

Una de las principales mejoras de Dash 1.7 es la nueva herramienta Create Vines on Selection, que permite generar vegetación de forma procedural en cualquier superficie. Aunque originalmente diseñada para enredaderas, esta herramienta también puede adaptarse para otros tipos de vegetación, utilizando texturas de la biblioteca Megascans.

Maleza y follaje dinámicos para Unreal Engine

Material Blend

La actualización también trae consigo el material Blend, que facilita la creación de suelos personalizados al mezclar tres superficies distintas, como si fuera una versión simplificada de Quixel Mixer. Este material permite combinar mapas de color, altura y ruido, brindando una gran flexibilidad para diseñar terrenos únicos.

Sistemas de Gradación de Color y Dispersión

Otra adición importante en Dash 1.7 es el sistema de gradación de color, que ajusta el ambiente del proyecto para que coincida con una imagen de referencia, ya sea desde un archivo local o una URL. Además, la nueva herramienta Volume Scatter permite distribuir objetos en 3D utilizando cualquier malla como volumen de dispersión, mientras que las herramientas de dispersión en 2D pueden aprovechar capas de pintura de paisajes como máscaras, permitiendo una aleatorización más natural de los colores.

Maleza y follaje dinámicos para Unreal Engine

Innovaciones en Dash 1.8

Una de las innovaciones más interesantes es la integración del modelo GPT-4 de OpenAI para etiquetar automáticamente los activos. Esto mejora la eficiencia y precisión en comparación con versiones anteriores, garantizando la privacidad de los datos gracias a un plan empresarial de ChatGPT.

Reorganización de la Interfaz y Nuevas Herramientas

Con Dash 1.8, la interfaz de usuario se reorganiza para facilitar el acceso a todas las herramientas, agrupándolas en menús más claros y consolidando paneles flotantes en una sola herramienta. Herramientas como Road Tool, Quick Pipe y Path Scatter han sido rediseñadas para hacer su uso más sencillo y directo.

"La reorganización de la interfaz de usuario mejora enormemente la accesibilidad y el flujo de trabajo, permitiendo a los artistas centrarse en la creatividad." – Polygonflow

Asistente de ChatGPT y Nueva Funcionalidad

Además, se ha añadido un asistente basado en ChatGPT que responde preguntas en lenguaje natural, aprovechando la documentación en línea de Dash. La versión 1.8.5 introduce Data Tables, una nueva funcionalidad que permite superponer efectos y crear terrenos de forma más eficiente utilizando mapas de altura o curvas guía.

Conclusión: Dash para Todos los Proyectos de 3D

Dash no solo está diseñado para la creación de videojuegos, sino también para animaciones, efectos visuales y proyectos arquitectónicos, ofreciendo una experiencia más fluida y potente para los usuarios de Unreal Engine 5.

Maleza y follaje dinámicos para Unreal Engine

Enlaces Relacionados