Substance 3D Modeler VR mejora las primitivas
Adobe ha lanzado la nueva actualización de Substance 3D Modeler, la versión 1.18, que trae mejoras importantes en el flujo de trabajo y la exportación de modelos 3D. Este software, que permite esculpir tanto modelos orgánicos como de superficies duras, ahora es aún más versátil gracias a nuevas funciones pensadas para agilizar el proceso de creación y exportación.
Esculpido en realidad virtual
Substance 3D Modeler es una herramienta que funciona tanto en realidad virtual como en escritorio, diseñada para que los usuarios puedan esculpir modelos 3D de manera más intuitiva. Usando arcilla virtual, los artistas pueden modelar formas orgánicas y geométricas, y luego hacer ajustes más técnicos con operaciones booleanas, como unir o cortar partes del modelo. Este enfoque permite una experiencia de esculpido muy flexible, ideal para quienes buscan algo más natural y directo.

Mejoras en exportación y primitivas 3D
En esta actualización, se han incorporado varias mejoras para facilitar el trabajo con primitivas y la exportación de modelos. Algunas de las novedades más destacadas son:
- Exportación con espacio local: Ahora se puede exportar modelos asegurándose de que el objeto aparezca en el origen del archivo exportado, lo que facilita el ajuste en otros programas.
- Acceso al panel de materiales en modo exportación: Los usuarios pueden editar y ajustar los materiales del modelo directamente mientras están en el proceso de exportación.
- Edición de primitivas 3D en lote: Si se selecciona un grupo de primitivas, es posible modificar los parámetros de todas ellas a la vez, lo que ahorra tiempo y mejora la eficiencia.
- Soporte para valores negativos en Taper: Las primitivas y las brochas de arcilla ahora permiten valores negativos en el parámetro Taper, lo que da más opciones para esculpir formas de manera más precisa.
- Nuevo parámetro Shear para la primitiva Prism: La primitiva Prism ha sido mejorada con un parámetro de cizallamiento, ofreciendo más control sobre la geometría.
Mejorando la Flexibilidad
Esta nueva versión sigue perfeccionando Substance 3D Modeler, agregando más herramientas que hacen el proceso de creación de modelos más ágil, flexible y preciso. Con esta actualización, Adobe ha logrado hacer que la herramienta sea aún más accesible para todo tipo de artistas, ya sea para proyectos de videojuegos, simulación o diseño en general.
¿Qué aporta esta actualización?
Concluyendo, Substance 3D Modeler 1.18 mejora la experiencia de esculpido en realidad virtual y escritorio, y optimiza las herramientas de exportación y manipulación de primitivas 3D, convirtiéndose en una herramienta aún más potente para cualquier flujo de trabajo en 3D.