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Tema: Substance 3D Modeler VR novedades y características

  1. #1
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    Substance 3D Modeler VR novedades y características

    Substance 3D Modeler VR en beta abierta gratuita disponible para descargar y probar cuando quieras. Se trata de una aplicación creada por Adobe para modelar en realidad virtual. Permite a los usuarios crear formas orgánicas y conceptos para activos de superficie dura.

    Modeler es una aplicación de modelado y escultura en 3D que te ayuda a crear tanto en escritorio como en realidad virtual.

    El software tiene como objetivo hacer que trabajar en 3D sea tan intuitivo como trabajar con arcilla en la vida real. Para ayudar a lograr esto, con Substance 3D Modeler VR no tienes que preocuparte por ajustar los vértices o administrar los UV, sino que puedes centrarte en el proceso creativo.

    El software se puede utilizar en realidad virtual con un auricular Oculus o en modo de escritorio con un mouse y un teclado, permite a los usuarios construir formas 3D a través de una mezcla de escultura en arcilla y operaciones booleanas.

    Los modelos se pueden exportar a otras aplicaciones DCC o motores de juegos en formato FBX, OBJ o USD (Universal Scene Description).



    Substance 3D Modeler VR toma el control donde Oculus Medium lo deja

    El programa ha estado en beta privada durante el año pasado, después de los primeros retoques y puesta a punto, pasa a beta abierta.

    Substance 3D Modeler VR utiliza campos de distancia confirmados para representar el espacio 3D, en lugar de tratar la geometría 3D como una malla poligonal. Como resultado, el flujo de trabajo combina elementos de escultura digital y modelado booleano.

    Substance 3D Modeler VR es similar a trabajar con arcilla

    Podemos crear formas orgánicas a través de la escultura a mano alzada similar a la arcilla; esculpir utilizando la herramienta Arcilla para agregar arcilla virtual a la escena y la herramienta Borrar para eliminarla.

    La forma general de la escultura se puede modificar utilizando las herramientas Warp o Elastic para torcerla y estirarla, y su superficie se puede refinar utilizando las herramientas Smooth e Inflate.

    Conceptos de superficie dura en Substance 3D Modeler VR

    Dado que las formas de pincel son primitivas en 3D, incluyendo cubos, esferas, cápsulas, cilindros y prismas poligonales, también es posible construir formas de superficie dura usando operaciones booleanas.

    El software tiene un modo de colocación Gizmo, que ayuda a posicionar los pinceles con mayor precisión al crear activos de superficie dura, y admite el ajuste de cuadrícula y el ángulo.

    Puedes ensamblar modelos y escenas para luego exportarlos a otras aplicaciones DCC o motores de juego. Substance 3D Modeler VR admite capas, grupos e instancias, y puede colocar objetos en matrices. Lo que ayuda a mantener organizados los modelos más complejos o a ensamblar modelos en escenas completas.

    Es posible cambiar el color de la arcilla, o usar la herramienta Pintar para pintar los colores de la superficie, pero en su forma original, es principalmente una herramienta de modelado.

    Los modelos se pueden exportar en formato FBX, OBJ o USD, lo que permite refinarlos en otras aplicaciones DCC o importarlos a motores de juegos; la documentación incluye una sección sobre la exportación a Unreal Engine 5.

    Precios, fechas de lanzamiento y requisitos del sistema

    Substance 3D Modeler VR está disponible como una versión beta pública gratuita solo para Windows 10. Para usarlo en modo VR, necesitarás unos auriculares Oculus Rift o Quest y controladores Oculus Touch.

    Para descargar la versión beta, necesitas una cuenta gratuita de Adobe y tienes aceptar el EULA de versión preliminar de Adobe.

    Puedes descargar el software desde la web de Adobe.
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  2. #2
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    Adobe Substance 3D Modeler 0.14

    Adobe Substance 3D Modeler 0.14, la tercera versión beta pública ha sido publicada por Adobe. Modeler es una aplicación de modelado y escultura en 3D que te ayuda a crear tanto en el escritorio como en la realidad virtual.

    La actualización agrega tres nuevas herramientas: Crease, para tallar la arcilla virtual, Split, para dividir la arcilla de una capa existente en una nueva capa, y Crop, para eliminar la arcilla no deseada.

    Otros cambios incluyen un nuevo sistema de guardado automático, la opción de importar otras escenas de Modeler a tu escena actual; y soporte para importar y exportar modelos como archivos glTF.glb.

    Adobe también ha unificado los sistemas de selección y alcance de Substance 3D Modeler, como se muestra en el video anterior; para facilitar la selección de capas o grupos de objetos.


    Adobe Substance 3D Modeler

    Precios, fechas de lanzamiento y requisitos del sistema

    Substance 3D Modeler 0.14.1 está disponible como versión beta pública gratuita sólo para Windows 10. Para usarlo en modo VR, necesitarás un auricular Oculus Rift o Quest y controladores Oculus Touch.

    Adobe no ha anunciado una fecha de lanzamiento final ni un precio para Substance 3D Modeler; pero otras herramientas nuevas de Substance 3D están disponibles a través de suscripciones de Substance 3D Collection, que cuestan 49.99 euros al mes o 549.88 euros al año.

    Dejamos el video con las novedades de Adobe Substance 3D Modeler


    Adobe Substance 3D Modeler 0.14

    Modeler es una aplicación de modelado y escultura en 3D que te ayuda a crear tanto en el escritorio como en la realidad virtual.

    Modeler tiene como objetivo hacer que trabajar en 3D sea tan intuitivo como trabajar con arcilla en la vida real. Para ayudar a lograr esto, con Modeler no tienes que preocuparte por ajustar los vértices o administrar los UV, sino que puede concentrarse en el proceso creativo.

    Para descargar la versión beta, necesitarás una cuenta gratuita de Adobe y aceptar el EULA de pre-lanzamiento de Adobe. Descarga la versión beta pública de Substance 3D Modeler.
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  3. #3
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    Substance 3D Modeler 0.19

    Substance 3D Modeler 0.19 supone la cuarta versión beta pública que sale de las entrañas de Adobe, básicamente profundiza en flujo de trabajo. Esta nueva entrega permite a los usuarios cargar mallas directamente con materiales; el material se muestra en la ventana gráfica, aunque actualmente no se convierte en colores de arcilla cuando el objeto importado se convierte en arcilla.

    Aparte de eso, se trata principalmente de una actualización del flujo de trabajo; que agrega un nuevo menú de ayuda y alternancia de pantalla completa. Esta versión sienta las bases para los estampados y otros cambios importantes, y para la compatibilidad con OpenXR.

    Requisitos del sistema para usar Substance 3D Modeler 0.19

    Está disponible como versión beta pública gratuita solo para sistemas operativo Windows 10. Para usarlo en modo VR, necesitarás un auricular Oculus Rift o Quest y controladores Oculus Touch.

    Para descargar la versión beta, necesitarás una cuenta gratuita de Adobe y aceptar el EULA de prelanzamiento de Adobe.

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  4. #4
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    Substance 3D Modeler 1.3

    Adobe lanza Substance 3D Modeler 1.3, la última versión de su software de escultura en realidad virtual.

    Las nuevas características incluyen compatibilidad con el trazado de rayos en la ventana gráfica, una vista previa en vivo de las operaciones booleanas y comandos para cortar, copiar y pegar objetos.

    Con este software, es posible esculpir modelos orgánicos y de superficie dura en realidad virtual utilizando un flujo de trabajo de arcilla virtual. Substance 3D Modeler, lanzado el año pasado, permite a los usuarios esculpir tanto en realidad virtual como en modo de escritorio con un mouse y un teclado.


    Escultura digital y modelado booleano se fusionan con nuevas funciones

    Al igual que Medium, el precursor de Substance 3D Modeler, que Adobe adquirió en 2019, este software utiliza campos de distancia firmados para representar el espacio 3D, en lugar de utilizar una malla poligonal.

    Esto combina elementos de escultura digital y modelado booleano, permitiendo a los usuarios construir formas con arcilla virtual y luego unirlas o cortarlas con operaciones booleanas.

    En la versión 1.3, se destaca la compatibilidad inicial con el trazado de rayos en la ventana gráfica, lo que facilita la visualización de las sombras y su apariencia en otras aplicaciones DCC. Esta función solo está disponible en el escritorio y en modo de captura, por lo que no es posible trabajar interactivamente con el trazado de rayos.

    Además, la versión 1.3 ofrece una vista previa en vivo de las operaciones booleanas y nuevos comandos de cortar, copiar y pegar. También se incluye la opción de cambiar el color de fondo de la ventana gráfica, mejorando así el flujo de trabajo.


    Compatibilidad con auriculares Vive XR Elite y requisitos del sistema

    Substance 3D Modeler 1.3 es compatible oficialmente con los auriculares Vive XR Elite de HTC. El software está disponible para Windows 10+ y se pueden consultar los requisitos del sistema y la lista de auriculares VR compatibles para obtener más detalles. Puedes verlo aquí.
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  5. #5
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    Substance 3D Modeler 1.4

    Adobe ha publicado Substance 3D Modeler 1.4. Esta actualización trae consigo una serie de novedades significativas. En primer lugar, ahora es posible importar imágenes de referencia y visualizarlas en realidad virtual mientras se realiza el modelado. También se ha añadido un nuevo panel de Entorno que facilita la edición de la configuración de iluminación.

    En cuanto a la interacción, esta versión incluye soporte para el uso de tabletas Wacom con capacidades multitáctiles, lo que mejora la experiencia del usuario. Además, se ha incorporado una función experimental que permite utilizar controladores de realidad virtual mientras se trabaja en el escritorio, combinando lo mejor de ambos mundos.

    Substance 3D Modeler permite esculpir modelos orgánicos y de superficies duras en realidad virtual o en modo de escritorio. A diferencia de otros programas, utiliza campos de distancia firmados para representar el espacio 3D en lugar de mallas poligonales. Esto permite un flujo de trabajo que combina elementos de escultura digital y modelado booleano, lo que facilita la creación de formas mediante operaciones de unión o corte.


    Sistema de imágenes de referencia

    Otra característica destacada en esta versión es el sistema de imágenes de referencia, que permite importar imágenes y visualizarlas tanto en modo de escritorio como en realidad virtual. Estas imágenes se guardan junto con su posición en los archivos guardados.

    Además, se han introducido dos características experimentales, el modo VR sin cabeza, que permite usar controladores de realidad virtual en el escritorio, y la oclusión ambiental, que añade profundidad a los modelos.

    La interfaz de usuario también ha sido revisada, simplificando las barras superior e inferior. Se ha añadido un nuevo panel de Entorno que facilita el ajuste de la iluminación en tres puntos del Modeler, permitiendo controlar la posición, intensidad y color de las luces.

    Entre otros cambios, la herramienta Deformar ha recibido cinco nuevas configuraciones de curva de caída, que amplían las posibilidades de esculpir diferentes formas. Además, la función multitáctil ahora es compatible con las tabletas gráficas y monitores interactivos de Wacom, lo que permite cambiar la vista de la cámara mediante gestos.


    En resumen, Substance 3D Modeler 1.4 presenta una serie de mejoras y características nuevas que hacen que la escultura en realidad virtual y en modo de escritorio sea más accesible y versátil para los usuarios.
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