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Usuario Nuevo
Problema con texturas de objeto descargado de internet
Buenas chicos, cómo estáis?
Este es mi primer mensaje en este foro el cual sigo hace un par de años. Como verán no soy nuevo en esto del 3Ds Max, no soy un usuario avanzado, pero tampoco me considero novato.
Mi problema es el siguiente. Descargué un modelo de corazón humano de una página de internet, el modelo es 100% gratuito. El objeto una vez descargado venía con los siguientes dos archivos:
- 2 imágenes de texturas en JPG
- Un archivo con extensión.mtl
- El archivo.obj.
Cuando introduzco el objeto en 3ds Max me funciona perfecto, puedo editarlo, etc. Pero a la hora de aplicar la textura no me lo permite. Al principio pensé que era problema del Vray, pero al aplicar la misma textura a una caja (por ejemplo) esta sale perfecto y el render igual.
Cuando renderizo el corazón con su respectiva textura (u otra) me sale de un color plano, sin embargo, la caja si muestra la textura.
Qué puedo hacer? Será problema del objeto que descargué? Habrá una configuración que no sé cómo llevar a cabo? Esto me está volviendo loco y la idea de tener que modelar un corazón desde 0 me tiene preocupado.
Cuando cambio la textura a vidrio (por ejemplo) esta si se ve, pero la textura con diffuse y una imagen bitmap no se muestra. Con o sin Vray no deja ver la textura.



Les agradecería un mensaje con su ayuda u opinión. Muchas gracias (:.
-Tus tattoos también cuentan desamores?.
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Usuario Senior
Problema con texturas de objeto descargado de internet
Probablemente es problema de las UV (coordenadas de mapeado) del objeto, tienes que, aplicarle un UVW Map, pero yo te recomendaría hacerle un Unwrap y dejar toda la malla desplegada para texturizar luego.
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Agradecimientos - 2 Gracias
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Usuario Nuevo
Problema con texturas de objeto descargado de internet
Lo intenté y no funcionó, ya modelé un nuevo corazón y con ello pude solucionar mi problema. Aun así, probé con Mental Ray y la textura carga perfectamente, no sé por qué con Vray esta no funciona. Gracias por el comentario.

Iniciado por
VictorT
Probablemente es problema de las UV (coordenadas de mapeado) del objeto, tienes que, aplicarle un UVW Map, pero yo te recomendaría hacerle un Unwrap y dejar toda la malla desplegada para texturizar luego.
-Tus tattoos también cuentan desamores?.
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Agradecimientos - 1 Gracias
sh82 Agradece este post