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Tema: Sky Doll

  1. #1
    Senior Member Avatar de superivp
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    Sky Doll

    buenas aquí os subo unas imágenes del siguiente personaje que me estoy haciendo se llama Noa y es la protagonista del cómic européo Sky Doll, recomendable al 100%, bien ya he terminado el modelado, y riggin, ahora voy a empezar con los morfers y algunos controladores que le quiero meter en la boca y cejas, pero ahora bien el dilemaaa!! los pechooss!! (aaarrrr) como podría hacer para que fuesen animables...¿por morfer....por bones? nu sé a ver si alguien sabe algún truquillo

    un saludo
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Sky Doll-imagen.jpg  
    Última edición por superivp; 03-02-2008 a las 23:07

  2. #2
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: Sky Doll

    Creo que las proporciones se te han ido un poco, ¿no? Recuerdo a Noa con las extremidades un poco más largas... Chequea eso antes de pasar a otra cosa

    Para los pechos, puedes crear un hueso para cada uno de ellos. Luego, desde el pezón, puedes crear dos o tres huesos que haran de "tendones", y te ayudaran a suavizar el movimiento del pecho con respecto al tórax. Todos estos huesos llevan un "Look At" a un punto (en el pezón), y la posición de este punto puedes controlarla con una "shape". Vamos, que sí se puede hacer algo decente...

  3. #3
    Estudiante Avatar de krateos_29
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    Re: Sky Doll

    me encanta...

    tiene como personalidad y esta muy estereotipado.

    sigue así compañero

  4. #4
    Senior Member Avatar de superivp
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    Re: Sky Doll

    muchas gracias Iker, me a molado la idea voy a ver que sale, si puede que fueras más delgada y larga por la parte de los gemelos ahora que miro, eso tiene solución rápida pues a ver que sale.

    Krateos gracias por el mensaje, sip el estilo del dibujante es cojonudo me alegra que le haya conseguido sacar algo de esa personalidad jejeje

  5. #5
    DcVertice
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    Re: Sky Doll

    Pues a mi la verdad, la cara no me recuerda mucho a la original, tiene facciones, pero le falta la esencia del original, labios más carnosos, proporción de los ojos, anchura de la boca, mofletes,...

    http://www.catsuka.com/interf/icons2...eship_couv.jpg
    http://bullesdhiver.free.fr/images/s...ll-01-1024.jpg
    http://www.bdselection.com/divers/ppskydoll_1024.jpg

    Sigue dándole tralla que te puede quedar algo chulo, pero trabaja más los proporciones de muchas cosas, sobre todo Noa es muy delgada.

  6. #6
    Senior Member Avatar de superivp
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    Re: Sky Doll

    Si la putada de los labios es el meshSmooth que los reduce un poco los exagerare un poco mas, buena apreciación, también es cierto que ahora mismo su expresividad esta muerta, subiré algún avance más cuando tenga los morphers, y muchas gracias por el comentario

  7. #7
    DcVertice
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    Re: Sky Doll

    Yo personalmente no me metería muy de lleno en los morphs hasta que tengas la forma de la cara como quieres. Ahora te diré que una imagen sin Smooth y un wire, ambos de la cabeza, seria bueno de ver.

  8. #8
    Senior Member Avatar de superivp
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    Re: Sky Doll

    bueno pues aquí tenéis una rueda de la cabeza, creo que se ve algo mejor el volumen

    un saludoo
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Sky Doll-1.jpg  

  9. #9
    Lápiz Member Avatar de EdiaN
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    Re: Sky Doll

    Que tal supervip, veo que empezaste con un nuevo personaje, con esta noa no apta para menores jeje, el wire de la cara lo veo perfe y el parecido con el personaje esta genial.


    Saludos superivp

    Para los que no conozcan a noa...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Sky Doll-skydollspaceship_couv.jpg  

  10. #10
    Senior Member Avatar de superivp
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    Re: Sky Doll

    hey!, muchas gracias EdiaN, nunca hay que pararse siempre adelante, ahora estoy haciendo un video de prueba para que veas como ha quedado el movimiento de los pechos, gracias a un tutorial que me han pasado del blog de César Saez -> César Sáez - CG Artist: Huesos con dinamicas bastane interesante la verdad.

  11. #11
    DcVertice
    No registrado

    Re: Sky Doll

    La idea no es mala, bastante interesante, pero quizás te merezca más la pena algo que puedas contrlar más. Pero ya digo que no lo sé, pues nunca he probado tal rig

  12. #12
    Senior Member Avatar de superivp
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    Re: Sky Doll

    bueno quizás con un controlador en la punta como ha dicho Iker se pueda controlar de momento esto es lo que me hace..flexible es xD
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  13. #13
    Senior Member Avatar de Maxam
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    Re: Sky Doll

    jajajaa, muy bueno oye... casi demasiado naturales no?
    diegobergua@gmail.com
    Community manager - Web programmer & designer
    3d infoarchitectural works & 3d modeling

  14. #14
    Senior Member Avatar de Alekzsander
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    Re: Sky Doll

    esta simpatica

  15. #15
    Senior Member Avatar de superivp
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    Re: Sky Doll

    graacias por los comentarios, jeje bueno una vez tenga acabo los morfers me pondré con el fondo a ver que sale

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