Como introducir pista de audio en 3dsmax
Estoy haciendo unas prácticas de diálogos para animar personajes sincronizado al audio, pero no logro importar una pista de audio dentro de max, alguien sabe cómo se hace esto?
P, d: no sé si está bien el lugar donde pregunto, si está mal el lugar mil disculpas. Gracias desde ya a todos
Como introducir pista de audio en 3dsmax
La manera qué yo uso es abrir la Track View y buscar la pista Sound, bajo World.
Se abre el diálogo ProSound, que contiene, entre muchos otros controles, el botón Add
Como introducir pista de audio en 3dsmax
Muchas gracias es justamente lo que estaba buscando