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El muro de las lamentaciones novato
Hola acabo de ver que este foro está lleno de gente buena, llevo rallado dos horas dándome de cabezazos contra este muro en apariencia correcto hasta que le he aplicao materiales y he renderizado, el muro me sale a trozos, concretamente los del polígono, esto por que me pasa. Ya no me da para tomarme más tilas, así que, por dios que alguien eche luz a este misterio imposible para mí como novato, que fijo que es una chorrada para cualquier experto del foro, attacho fotografía del muro en cuestión. Gracias por adelantado.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=132235
El muro de las lamentaciones novato
Eso es un error de coordenadas de mapeado. Aplica un modificador uvwmap en modo caja para empezar.
El muro de las lamentaciones novato
Eso es, tienes que, aplicarle el modificador UVW, en este caso de caja, luego ir variando el tamaño dependiendo de cómo quieras el material, este modificador es de los más utilizados, no lo olvides, un saludo.
El muro de las lamentaciones novato
Hola de nuevo. Primero gracias por las respuestas, pero me temo que ese no es el problema, aquí adjunto otra imagen sin render para que se vea claramente que el poli, aparece sombreado por la diagonal, es decir cada polígono decidió dividirse en su día por la diagonal (Faces) no sé porque, no es complicado rehacer el muro, pero es por aprender que hice mal. Un saludo.
El muro de las lamentaciones novato
Hola, lo siento, pero como los demás creo que el problema es que no has aplicado el modificador. Si trabajas con 3ds Max, esta a la derecha, en la segunda carpeta que hay arriba (modify). Ahí le das a la lista de modificadores y se llama uvwmap. Después le dices que muestre el bitmap como box. Estoy convencido de que es eso. Una cosa: cómo has hecho los muros? No sea que esté por ahí el problema. Un saludo.