Nvidia physx curva de un balón
Hola buenas, estoy haciendo una animación de fútbol con el 3ds Max, con el motor de físicas de Nvidia, pero no consigo darle curva al balón en un chute, el efecto llamado efecto Magnus (http://es.wikipedia.org/wiki/effecto_magnus).
Alguien tiene idea de cómo hacerlo? Me vendría muy bien. Gracias por adelantado.
Nvidia physx curva de un balón
Qué tal poniendo una fuerza hacia un lado de la trayectoria del balón? Creo que se conseguiría el efecto deseado.
Nvidia physx curva de un balón
Seguramente, pero eso me limitaría a un solo chute, ya que la fuerza se mantendría (supongo).