Hola quiero saber si es posible al texturizar, en Mudbox, bloquear caras o polígonos con el fin de no intervenir sobre ellos. Muchas gracias.
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Hola quiero saber si es posible al texturizar, en Mudbox, bloquear caras o polígonos con el fin de no intervenir sobre ellos. Muchas gracias.
Hola, igual no respondo exactamente a tu pregunta, pues creo que Mudbox no tiene algo parecido a seleccionar caras de una geometría (que poder puedes seleccionarlas) y generar máscaras o freeze para afectar o no afectar, ya sea esculpiendo o pintando. Si te sirve tienes el freeze, que funciona pintando el objeto, lo hace hasta cierto punto con cuidado y tú mismo siguiendo la línea de caras, es decir una especie de selección dura. Puedes hacer freeze como te digo con el pincel en Sculpt tools->freeze para pintar una máscara en la geometría, o seleccionar objetos, o selection sets, puedes congelarnos o bloquearlos, invertir selecciones, esto lo tienes en edit, segundo menú en el panel superior. En cierto modo viene a ser una máscara.
No sé si te he ayudado en algo, ya me comentas, un saludo.
Para seleccionar caras, pulsa la tecla v y pinta sobre lo que quieres seleccionar. O bien usa el recuadro o el lazo para ello (tienes esas opciones en el panel de la derecha). A partir de ahí, puedes hacer un freeze selected y, como dice Infograph, que tus deformaciones no afecten a esa geometría.