1 Archivos adjunto(s)
Pensando en hacer un comic
Buenas a todos. Llevo bastante tiempo (mucho en realidad) pensando en realizar un cómic corto. Ya tengo realizada la escaleta y definidos los personajes, pero como dibujo tan rematadamente mal tenía pensado hacerlo todo con Blender, desde los personajes hasta los escenarios. Ahora las duda que me surjan son:
-¿sera viable hacerlo todo en 3d? ¿no sería demasiado laborioso y lento de llevar a cabo?
-¿sería mejor desarrollar un personaje básico y sobre esa base realizar los dibujos?
Por ahora no se me ocurren más dudas, supongo que, me irán surjiendo según avance con el proyecto.
Pda: pongo aquí una muestra de mis dibujos:
Archivo adjunto 162284
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=162284
Pensando en hacer un comic
Aparte de practicar dibujo, que te dará más experiencia y te calentara la mano por si no tienes experiencia dibujando como un cosido viñetas, puedes ayudarte de algún programa de esbozo 3d, mangastudio, Poser, Daz3d, Iclone, para tener buenas perspectivas y volúmenes sobre los que puedes trazar encima con tu propio estilo, eso te solventara en parte el que no sepas dibujar y si no calcas los personajes, es decir, solo te ayudas de su perspectiva, volumen pose, con el tiempo obtendrás una visión más clara para dibujar.
Y no te sientas abrumado de usar fondos 3d, o incluso fotografías para tus fondos, los mangakas los usan a diario, por ejemplo, gantz, usan Poser, Daz y algún otro programa 3d muy extendido en Japón, pero que no recuerdo, para modelar entornos, y usan este método que te comento, de dibujar encima, pero no calcando al dedillos personajes 3d, solo referenciándolos con tus propios personajes. Usa lo que nos da tener un PC en casa y los programas en tu provecho. Modelar todo un mundo o personajes sin usar librerías, es un trabajo ingente e encomiable que te llevara muchas horas, un francés hizo algo del estilo usando creo que modelos Poser, y Maya o 3ds Max para los entornos, hizo rig, y creo durante 1 año un cómic de calidad fotorrealista bestial, recuerdo que era un cómic scifi, pero no el titulo. Sin duda, si no quieres morirte del asco, librerías, por eso te digo Poser y Daz, o algún programa como SketchUp para bocetar rápido, y vas tirando millas. Aprende cuanto puedas de dibujo tradicional por supuesto, y anatomía, perspectiva. Un saludo.
Pensando en hacer un comic
Gracias por la respuesta. La verdad es que es muy bonito eso de imaginar cómo te quedará al final, pero empiezas a pensar y te dices vaya, si tengo que modelar, por ejemplo, un escenario para solo 3 viñetas me puedo morir de asco o que me salga una auténtica porquería, o imagínate que tengo que modelar una calle.
Creo que los personajes los haré yo mismo y el resto (partes del escenario) los pillaré de librerías de por ahí.
Pensando en hacer un comic
Yo te ánimo desde aquí. Lo importante es no parar de dibujar. Créeme.
Pensando en hacer un comic
Gracias por los ánimos. La verdad es que todos los días dibujo, aunque sea solo una cara de frente o perfil. Si intento que me vuelva a salir una que haya gustado no soy capaz de repetirla, siempre me salen distintas mejores o peores y eso me frustra bastante. Por eso he decidido hacerlos en 3d y luego, o bien calcarlos o renderizar y poner al personaje en la viñeta.
Ahora intento hacer uno de los personajes que tiene la cara aguileña (como Sherlock Holmes) y no me sale.
1 Archivos adjunto(s)
Pensando en hacer un comic
Pongo una nueva imagen de la cara de una chica de frente. Estos días he practicado la vista de perfil. Iré poniendo avances según resultados.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=163647
Pensando en hacer un comic
Te hace falta empezar desde la base, entonces conseguirás hacer los personajes como quieras.
Pensando en hacer un comic
No entiendo muy bien que me quieres decir con lo de empezar desde la base. Si te refieres a realizar previamente figuras geométrica (como un círculo para la cabeza) para posteriormente comenzar con el presonaje en sí, ya lo hago.
Pensando en hacer un comic
Me refiero a dibujar figuras reales si es posible, o si no de fotografías con fisonomías distintas entre sí, de esta forma se conoce la anatomía y se le puede aplicar cualquier estilo.