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Fallo con Vray
A ver si alguien sabe cómo solucionar este problema. Vray me manda este mensaje de error: Unhandled execption: building accelerator.
Last marker is a p:\Vlado\sourcesafe\Vray\renderinstance, cpp, line 1292:vrenderinstance:estorefaces(), node name is sanitario.02, time offset is 0.
Esto me pasa solo algunas veces cuando lanzo un render.
Agradecería, si alguien sabe que es, ayuda sobre el tema.
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De eso no hay un respuesta posible, puede ser cualquier cosa, me paso una vez y vlady, el programador de Vray, me dijo lo mismo en el foro de Vray, eso es una especie de error raro, y bueno yo lo solucioné cambiando el tipo de interpolación, tu puede que lo soluciones moviendo una luz, o cambiando una textura, o lo que sea.
De todos modos, en la frase, te da información, el problema te lo da en el objeto sanitario02 que no sé, pero parece que es una instancia, pero vamos no me hagas mucho caso.
De todos modos, estos fallos suelen salir cuando haces cosas raras, modificar parámetros del v, ray que no se suelen tocar demasiado, si tienes casi todo por defecto y solo modificas los parámetros típicos de GI y cuatro cosas más, no suele dar problemas, resetea el Vray a ver si deja de darte ese fallo.
En fin, suerte. Saludos.
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Me paso lo mismo, pero a mí me decía que el problema era la line246 y nunca encontré la line246 de los cojones, eso sí, moví una luz 2 centímetros y problema arreglado.
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Mesh, line246 no se refiere a la línea del archivo fuente? Yo de programación no tengo ni idea, pero como suele poner nombredearchivo, ccp y después linexxx pues pienso que es eso, el nombre del objeto te lo pone después, si es un objeto el que causa el problema. Saludos.
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No, se refería a geometría lo que pasa es que, almacenó un objeto que luego se borró y Vray no se daba por enterado de que el objeto ya no existía, que se hizo el sueco vamos.
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A ok, coincidencia que le llaman, también puede ser porque ese objeto que ya no está tiene asignada una textura y la textura si esta, entonces se lía. Saludos.