Como simular ebullición en partículas
Hola compañeros/as del foro, apelo a vuestra profesionalidad y experiencia para que me aconsejéis si es posible, como lograr algo parecido a la animación adjunta, tanto en texturas, como en efectos especiales. El software, imagino que se podría hacer con Particle Flow y Fume FX, corregidme si me equivocó y esas texturas como de ebullición, no tengo ni idea.
Podéis echarme un cable, por favor?
Muchas gracias de antemano.
Juan.
Como simular ebullición en partículas
Algo me pierdo, no veo la animación por ninguna parte.
1 Archivos adjunto(s)
Como simular ebullición en partículas
Oops perdón, se me olvidó el adjunto. Tendría que ser este efecto, con las explosiones que se ven en la superficie, pero sin rotar.
Archivo adjunto 163586
Gracias y disculpad el despiste.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=163586
Como simular ebullición en partículas
Vaya, el clásico sol. Yo empezaría solo con el 3ds Max, sin Fume FX, ni otros plugins. Leyendo el estupendo libro de Pete Draper: deconstructing the elements with 3ds Max: create natural fire, Earth, Air and water without plugins o el tutorial de Pete Draper: http://www.3d-Palace.com/xenomorphic...n/doc_sun1.htm. http://www.3d-Palace.com/xenomorphic...n/doc_sun2.htm.
Como simular ebullición en partículas
Muchas gracias, Marc, me ha sido de gran ayuda. Un cordial saludo.