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León
Hola. He aquí uno de mis primeros trabajos más o menos serios con ZBrush. Bueno, trabajo. En realidad, me he guiado de un videotutorial, pero no le he hecho mucho caso.
Archivo adjunto 163846
Este es el modelo en ZBrush, con 2,6 millones de polys.
He hecho retopología de la cabeza (eso no venía en el tutorial), con 3ds Max, y he aquí el modelo Low poly con Normal Map:
Archivo adjunto 163847 2.670 tris.
Archivo adjunto 163848
Wireframe.
¿Alguna crítica o algún consejo? Muchas gracias.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=163846
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=163847
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=163848
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León
Tiene buena pinta, pero yo evitaría tener muchas caras que tengan el mismo vértice en común:
Archivo adjunto 163950
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=163950
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León
Epa. Tienes razón. Seré más cuidadoso en el futuro. Gracias.
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León
Eis muy bueno, de paso podrías hacer un almacén de armas medievales.
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León
Gracias eis. Bueno, bueno, si alguna vez hago algo medieval, podré usar ese modelo para adornar.