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Yeti genera pieles, plumas y hojas
Archivo adjunto 164274peregrino labs a actualizado el Yeti, plugin de Maya para generar pieles, plumas y hojas, para integrarse y funcionar con motores de renders Arnold y Vray. La versión anterior sólo funcionaba con RenderMan y 3delight. En peregrino labs han decidido abrir el mercado considerablemente, para poder ser utilizado con otros motores de render, de ahí esta actualización. Yeti está disponible para Maya 2012 en las versiones de 64 bits de Windows 7, Linux y OS X 10.6.
Yeti tiene como objetivo ser independiente del software y es compatible con varios motores de renderizado, RenderMan de Pixar, incluyendo, 3delight, Chaos groups Vray y Arnold solid angles. También están dispuestos a ayudar a otros clientes a integrar Yeti en un entorno de propiedad y / o solución de renderizado en caso de ser necesario.
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Yeti ha sido desarrollado para artistas y directores técnicos que quieren tener control total sobre sus herramientas, con la libertad y flexibilidad para crear, cambiar, animar y representar utilizando el editor de gráficos integrado dentro de la interfaz de Maya.
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Más información sobre el Yeti.
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Peregrine Labs lanza Yeti 5.0
Una de las últimas producciones en las que se empleó Yeti es The Amazing Maurice. Peregrine Labs acaba de lanzar la versión 5.0 de este complemento para Autodesk Maya, llamado Yeti, especializado en la creación de pelajes y plumajes.
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Esta actualización trae consigo varias mejoras significativas. Por ejemplo, se ha introducido un nuevo sombreador de cabello diseñado específicamente para el Viewport 2.0 de Maya. Esta característica permite reflejar los flujos de trabajo de sombreado de cabello más actuales y facilita la importación de XGen Interactive Grooms al gráfico de nodos Yeti.
Yeti, lanzado por primera vez en 2011, se ha convertido en una herramienta esencial en muchos procesos de efectos visuales y animación. Se trata de un sistema basado en nodos que permite crear, manipular y estilizar cabellos, pelajes y plumajes de manera no destructiva y adaptable a distintas topologías.
Una de las ventajas de Yeti es su compatibilidad con diversos motores de renderizado, incluyendo Arnold, Redshift, RenderMan, Unreal Engine y V-Ray. Esto lo hace una elección popular en la industria, siendo utilizado en la producción de numerosos proyectos de animación y efectos visuales. Algunos de los créditos más recientes incluyen la película animada The Amazing Maurice y la franquicia Guardianes de la Galaxia.
Yeti 5.0 trae consigo importantes novedades, entre las que se destaca un renovado sombreador diseñado específicamente para el Viewport 2.0 de Maya
Según lo expresado por Peregrine Labs, el objetivo principal es equiparar las técnicas más utilizadas en la producción de sombreado de cabello. Esta actualización incluye controles para la melanina y el IOR, proporcionando así mayor flexibilidad y realismo.
Además, ahora es posible importar los XGen Interactive Grooms de Maya directamente al gráfico de nodos de Yeti. Todos los nodos de Yeti en Maya ahora cuentan con la capacidad de selección suave y transformaciones ponderadas, lo que facilita aún más el proceso de manipulación y ajuste.
A nivel técnico, el gráfico de nodos de Yeti ha sido mejorado con la introducción de un nuevo Groom Sampler. Esta herramienta permite controlar cualquier parámetro de forma más directa mediante la atribución pintable del groom.
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Es importante tener en cuenta que, en cuanto a la compatibilidad, Yeti 5.0 está disponible únicamente para sistemas Windows y Linux. La compatibilidad con macOS ha sido suspendida desde la versión 4.2 de Yeti.
En cuanto a precio y disponibilidad, Yeti 5.0 está disponible para Maya 2023 en adelante. Se puede ejecutar en sistemas operativos Windows 10, RHEL, CentOS y Rocky Linux 8.5.
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