2 Archivos adjunto(s)
No consigo renderizar un pequeño escudo :s que ocurre?
Pues lo dicho, iba a renderizar el escudo que adjunto al final de este mensaje, lo iba a hacer en Vray, pero en cuanto he ido a hacer la primera prueba a la mínima resolución sem e ha quedado bloqueado y he cerrado forzosamente el 3d Studio.
Luego lo he probado con el default Scanline y nada que no tira. La verdad no sé porque ocurre, hice un proyecto de fin de curso de una escena de un alien grande de objetos y no tuve problemas y con una birria escudo no tira. ¿puede que sea por los booleanas o el TurboSmooth que le he metido?
Mi PC es potente 8 Gb de Ram y una 480GTX de gráfica.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=166580
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=166581
No consigo renderizar un pequeño escudo :s que ocurre?
He mirado en todo Google y no sé que solución hay nadie me dice nada, que hago? Me creo el escudo de nuevo haber y voy renderizando a cada paso para ver en qué momento deja de renderizar con éxito? O hay alguna opción o algo que pueda poner para renderizar el escudo.
Perdón por el doblepost, pero llevo varios días buscando solución.
1 Archivos adjunto(s)
No consigo renderizar un pequeño escudo :s que ocurre?
Hola cloud, no conozco ningún programa de render de los que nombras así que, no puedo aconsejarte, yo utilizo shot, e descargado tu archivo y he hecho un render de 5 minutos, te paso la imagen, yo el único problema que le encontraria es que el modelado del escudo no esté bien y al calcular las reflexiones se te cuelgue el ordenador, si observas en el render las esquinas no son fluidas y en el centro se ve una costura un poco rara, no sé, es por si te sirve de ayuda. Saludos y suerte.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=167148
No consigo renderizar un pequeño escudo :s que ocurre?
Deberías subir el *.max, porque ese archivo es solo un paquete con el escudo, y no veremos tus opciones de render, para encontrar el problema.
No consigo renderizar un pequeño escudo :s que ocurre?
Es que este foro no permite subir en (*.max), por eso no lo subí. Cuando me refiero a default Scanline es la opción del setup render.
Los booleanas es la opción de cortar un bobjeto mediante la figura de otro.
Y el TurboSmooth es porque mi diseño principal hacia mucha esquina por así decirlo, y el TurboSmooth es una opción de 3d Studio que te suaviza y redondea todo.
No consigo renderizar un pequeño escudo :s que ocurre?
Hey no le eches la culpa al foro. Si no te permite subir archivos, max pues entonces colócalo dentro de un zip.
No consigo renderizar un pequeño escudo :s que ocurre?
En cualquier caso, sugiero que mires algún tutorial de modelado de inorgánicos, porque salta a la vista que la topología esta mal.
1 Archivos adjunto(s)
No consigo renderizar un pequeño escudo :s que ocurre?
Lo siento se me fue la cabeza mira que no se me ocurra lo de subirlo en (*.rar). Bueno aquí lo adjunto de nuevo, mirad a ver si podéis echarme un cable. Gracias.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=167294
No consigo renderizar un pequeño escudo :s que ocurre?
Es el TurboSmooth. En render iterations has puesto 6, a menos que tengas 50 gigas de Ram, eso no va a poder ser renderizado, conformate con 2 o 3.
Posdata: corrige esa topología que el TurboSmooth no hace magia.
No consigo renderizar un pequeño escudo :s que ocurre?
Lo he bajado a 2 y no me renderiza, no sé si lo estoy bajando mal o que estoy haciendo, podéis mirar si os renderiza bien? O resubirme el archivo con la opción modificada? Es que algo estoy haciendo mal. Gracias.
No consigo renderizar un pequeño escudo :s que ocurre?
Me he bajado tu archivo y veo que los materiales de la escena son Vray, pero dices que usas el Scanline, es muy probable que el problema sea eso. Por otro lado, te vuelvo a recomendar encarecidamente un tutorial de modelado inorgánico. Te dejo este enlace te servirá. http://www.3dtotal.com/tutorial/3d_s...surface_01.php.
4 Archivos adjunto(s)
No consigo renderizar un pequeño escudo :s que ocurre?
Hola me he puesto a verificar un poco en dónde está tu error y como te comentan anteriormente todo radica en tu modelado tienes demasiada convergencia de polígonos la hacer la simetría y luego aplicando el TurboSmooth, arreglando un poco el modelogre que se renderizará en Vray sin problema, pero solo logré arreglar la parte interna del escuda ya que los otros al hacerles un bolean pierden las prodiedades anteriores y no es posible modificarse.
Te dejo un pic de más o menos como debe verse la Maya para que puedas trabajarlo, espero te funcione de guía. Saludos.
Esta es la Maya como te debería quedar.
Archivo adjunto 167307
Estos polígonos que te muestro en rojo debes eliminarlos antes de la simetría pues están de más y te están dando el problema.
Archivo adjunto 167303
Al hacer la simetría la mueves a tal punto que no choquen los polígonos lo ideal para esto para que luego no se te vea la costura en el render es convertirlos de nuevo en editable y coser los puntos para que esta sea una sola Autodesk Maya, pero ya eso depende de ti.
Archivo adjunto 167304
Este es el escudo renderizado o bueno las partes que puede modificar por lo que te comente del bolean.
Archivo adjunto 167306
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=167303
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=167304
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=167306
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=167307
No consigo renderizar un pequeño escudo :s que ocurre?
¿Probaste a crear una escena nueva, desde cero, y fusionar (merge) el escudo? A veces hay archivos que se corrompen y fusionar los objetos en escenas nuevas suele arreglar problemas.