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[addon] subdivide plus
Aprovechando un par de ratos libres, he publicado un addon para Blender, en el cual se permite subdividir la geometría seleccionada en base al algoritmo Catmull Clark, el mismo que tenemos accesible vía modificador.
En mi workflow, sobre todo modelando en alta, es algo que siempre hago, y el hecho de tener que hacer muchos pasos a mano para aplicar el modificador siempre me hacía sentir que perdía un tiempo valioso.
Con un simple hotkey (que puedes configurar cómo quieras) o desde el menú de especiales (w en modo edición) subdivides y ya puedes seguir modelando sin parar.
Archivo adjunto 167575
Podéis descargarlo aquí.