Importar render mental ray con capas en Photoshop o Illustrator
Buenas. Estoy buscando en la red como puedo importar a Adobe Photoshop o Illustrator un objeto renderizado en 3dsmax 2011 para luego poderlo modificar en Adobe Photoshop o Illustrator, mediante capas, pero o no se buscarlo o no se puede. (*.obj) ¿tal vez?
mi idea es crear un texto en 3dsmax con todos los efectos de Mental Ray y poderle cambiar el color en Adobe Photoshop o Illustrator. pero necesito importar el objeto 3d por capas en el programa 2d, para no tener que hacer un render cada dos por tres si quiero cambiarle el color a las letras.
He visto que hay un Vector renderer o el Illustrate, pero no me gustan los resultados. No necesito editar el objeto en 3d en Adobe Photoshop o Illustrator, solo cuestión de colores.
Es para un trabajo que tiene que hacer mi hija para el cole.
A ver si podéis darme una pista. Muchas gracias.
Importar render mental ray con capas en Photoshop o Illustrator
Buenas, vas un poco perdido creo. Lo que tienes que hacer es des del 3ds Max decirle que capas quieres que te guarde. En el panel de render f10 tienes una pestaña que pone Render Elements allí pones añadir add y vas escogiendo las capas que tú quieras, por lo que comentas te haría falta una capa de Diffuse, una de reflejos, una de sombras, una de iluminaciones, y una de Ambient Occlusion (esta última la tendrás que tirar aparte). Especificas donde quieres que te las guarde y una vez terminado el render tendrás todas estas capas 2d, que puedes abrir en Adobe Photoshop.
Esto te puede ayudar: http://www.3drender.com/light/compositing/index.html.
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Importar render mental ray con capas en Photoshop o Illustrator
Un poco perdido no, totalmente. Voy a ver esto que me envías porque creo que es lo que estoy buscando. Muchas gracias.