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Problema con mapa de entorno en mental ray para max
Muy buenas amigos y amigas 3dpoderianos, aquí llega mi duda del mes, estoy intentando meterme en Mental Ray y resulta que al usar un mapa HDR como mapa de entorno me crea un render muy granulado, a qué es debido? Y, como podría solucionarlo?
Muchas gracias por adelantado. Un saludo.
Posdata: dejo unas imágenes de un render con el mapa HDR y otro render sin el mapa.
Problema con mapa de entorno en mental ray para max
Son materiales Arch&design? Has mirado los samples de calidad del material? Si no tiene suficientes samples en los reflejos, el efecto Glossy te saldrán granulados.
Puede ser eso, y el sampleador del Mental Ray. Saludos.