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Particulas atraviesan el plano a la mitad
Hola de nuevo, tengo un nuevo problema: cuando creo un sistema de partículas, las mismas al llegar a un objeto de colisión en lugar de rebotar al tocarlo, rebotan tras haberlo atravesado a la mitad.
Saber por que será?
Les adjunto el archivo. Gracias.
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Particulas atraviesan el plano a la mitad
Has probado a poner collision, en físicas.
Particulas atraviesan el plano a la mitad
Sí probé. Pero primero lo atraviesa hasta la mitad y luego rebota.
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Particulas atraviesan el plano a la mitad
Yo tengo el mismo problema, y no sé cómo solucionarlo. A ver si alguien de por aquí tiene la respuesta. Gracias.
Archivo adjunto 170133
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Particulas atraviesan el plano a la mitad
Pues creas un plano falso, que será donde rebotan atravesando y lo ocultas para el render y creas un plano debajo separado un poco del otro.
Archivo adjunto 170134
Creo que lo que pasa, es que la partícula, la reconoce en el centro del objeto, por eso atraviesa hasta la mitad (hasta encontrar el origin)
De todas formas, en particles, hay un cuadrado llamado size deflect, que si lo activas, hace que las partículas no lleguen al suelo, esta a la izquierda del die on hit, que este lo que hace, es comerse las partículas, o sea, las hace desaparecer al tocar la colisión.
Archivo adjunto 170135
No sé si habrá otra forma de arreglar ese defecto.
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Particulas atraviesan el plano a la mitad
Con la opción de size deflect, parece funcionar correctamente. Gracias.