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Problema con ZBrush
Hola amigos, bueno resulta que modele una malla base en 3ds Max, luego dividí el modelo en distintas partes (hombros, pecho, cabeza, etc) y exporte pieza por pieza a (*.obj), cuando importo todo en ZBrush y aplico niveles de subdivisión las partes no encajan entre sí, se forman huecos en la malla y el pecho queda separado de la cabeza y de los brazos, no encajan las partes.
Ayuda urgente por favor.
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Problema con ZBrush
Tol>>geometry>>crease, y luego subdivides.
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Problema con ZBrush
Hola amigo, ya he probado eso y aun así no funciona, me sirve con una sola malla, pero cuando tengo un modelo dividido en partes no funciona, por favor alguien tiene alguna solución a esto?