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Como controlar el difuminado en los objetos
Hola a todos, estoy por terminar el modelado de este ambiente, pero noce como solucionar el problema del difuminado y el rebote de manchas en las paredes. Las paredes son color blanco, pero más parece otra cosa, también hay algunos detalles y detalles por solucionar, pues noce haber ustedes que me dicen. Estoy usando 3dsMax 2011, como plugins el Vray 2.01, y de luz el Vray Sun, gracias de antemano amigosArchivo adjunto 169293 Archivo adjunto 169307
Como controlar el difuminado en los objetos
Hola, intenta usar antialiasing dmc y catmunroll, el granulado de las sombras es producto de la calidad de la luz, debes subir samples, prueba con 10. Si no resulta, muéstrame tus settings de luz y render. Saludos y espero te sirva.
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Como controlar el difuminado en los objetos
Hola David, gracias por la respuesta, tiene la misma configuración que me diste, solamente no entendí la parte de subir samples a 10 (supongo que, es subir shadows). Pero aun así sigue igual y ya estoy desesperando un poco. Ayuden, allí adjunto la configuración del Vray y el tipo de luz.
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Como controlar el difuminado en los objetos
Hola aldomagno, vi todos tus settings, me parece que es tu luz Vray Sun y la cámara. Yo la realidad que muevo muy poco la luz Vray Sun, te envío settings que uso para exteriores, además uso como secoundary bounces:brute force, en Color Mapping uso linear multiply (para interiores uso exponencial) y no le muevo nada más, (quizás sub-pixel mapping lo pincho después si falta aún más). Es importante destacar que uso como 1=1cm, en el system unit setup, pero visualizo en metros.
Adjunto capturas, espero te sirva, saludos.
Posdata: recuerda desactivar vignetting en cámara Vray (la que oscurece bordes radialmente desde el centro).
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Archivo adjunto 169663
Saludos.
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Como controlar el difuminado en los objetos
Hola otra vez David, me estoy demorando un poco con este proyecto así que, discúlpame si te estoy respondiendo tarde, bueno con respecto al modelado hice todo lo que me pediste y en me salió mejor (solamente me faltó configurar el system unit setup a centímetros porque ya la tenía en metros). Tuve que mejorarlo así que, hice un poco de trampa, tuve que utilizar un plugins (solid rock), bajándole la gama y un poco mejor, aunque me siguen saliendo un poco de manchas en las paredes blancas y la sombra del sol y sombra como que no convence, gracias.
Archivo adjunto 169891
Archivo adjunto 169892
Como controlar el difuminado en los objetos
Hola aldomagno, la verdad que no utilizo ese plugin, prefiero asignar los valores de acuerdo a las escenas y sus materiales. Hay un cambio considerable cuando se utilizpreguntaao centímetros, ya que tienen directa incidencia con los valores de luz. Intenta colorar el shadow bias en 0,002m, además me parece que está muy alto el photom emit Radius. Saludos.