Problema tonto que no se resolver
Hola a todos. Necesito saber cómo hago para que la parte de atrás de un objeto, en mi caso es un 2 (text) tome las propiedades de la cara de adelante de un objeto. Cuando necesito volver transparente a este 2, si le activo en bevel capping first me aparece el Backface en negro y sin ninguna de las propiedades de la parte de adelante y yo quiero que desaparezca con todo el objeto y que forme parte del mismo objeto. Muchas gracias.
Problema tonto que no se resolver
Una cosa es lo que sale en los visores, y otra lo que sale en el render. Has probado a darle al render, a ver qué sale?
Pon imágenes si puedes. Es más ilustrativo.
Problema tonto que no se resolver
Bueno finalmente sola encontré la respuesta a el tema en el cual la parte de atrás de los objetos no tomaban la mismas propiedades que la parte de adelante y en el render se veía la parte trasera en gris a medida que iba desapareciendo el objeto. Lo cuento por si a alguien le sirve: simplemente ir a modifiers - Surface - Y hacer click en material. Nadi.