Cita:
Probando, probando. El qremesh, estupendo, lo acabo de aplicar sólo parcialmente (rostro-labios) en un modelo para poder.
Aumentar detalle y, repito: estupendo, y lo de guiar las curvas, también ha ido bien, esos grandes problemos.
De resolución en algunas partes, agua pasada, y lo haces cagando leches.
Probando, probando.
Yo estoy un poco decepcionado, va muy bien, pero aún le falta un hervor. Es un calco del sistema que usa 3DCoat (Pixologic copiando a otros, el mundo al revés) pero aquel funciona mejor, la malla de qremesher se parece más a una malla DynaMesh que ha una malla con topología adaptativa clásica. Parece un cruce entre unified y adaptive skin. Me falta probarlo un poco más, pero a veces hace cosas raras, y luego las guías, en 3DCoat puedes hasta salvarlas, pero aquí no puedes ni modificarlas una vez dibujadas. (se puede, pero de una forma muy ortopédica).