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Problema con el viewport de 3ds Max y blueprints pixelados
Archivo adjunto 170329
Hola buenas, quería practicar diseño de personajes en 3d e hice un concept para guiarme. Puse el blueprint en el viewport de la vista front y da igual que resolución tenga la imagen que cargo, siempre se pixeliza cuando le hago zoom.
No sé cómo arreglarlo ya he probado la mayoría de consejos que se dan en estos casos y nada.
Alguna idea? Gracias por vuestra ayuda.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=170329
Problema con el viewport de 3ds Max y blueprints pixelados
Mira este sencillo manual. http://www.axioma7.com/2012/02/prepa...odel-shet.html.
Y ya me dirás si te sirve.
Problema con el viewport de 3ds Max y blueprints pixelados
De ese tutorial puedo hacer todo, menos lo de panel display, que no sé dónde está esa opción. Con todo en el plano si que se ve bien la resolución, pero no entiendo porqué en el background no. Era para ahorrarme estar con planos, ya que tendría que cruzar las vistas y a veces es un poco incómodo, pero si no hay otro modo, habrá que hacerlo así. Gracias por la ayuda.