Una duda sobre unir rayfire y FumeFX
Buenas a todos: Utilizo 3dsMax 2010 y quería hacer una animación de un meteorito cayendo (ya, ya lo sé, muy típico). Mi duda es:
-¿existe algún tutorial que se explique como unir estos dos plugins?
Pretendo hacer que al llegar el meteorito destroce una parte del suelo y si es posible que el meteorito se rompa en pedazos.
Vi una prueba en la que se rompia una mesa por el impacto de unos maderos ardiendo y los trozos seguían ardiendo.
¿Es posible lo que digo? Gracias de antemano.
Una duda sobre unir rayfire y FumeFX
Hola Kikesan, yo utilizo RayFire con Phoenix (ya que FumeFX no lo acepta Vray). Lo que debes hacer es primero la animación con RayFire y luego agregarle FumeFX. Es como cuando animas una esfera desde un punto a a un punto b por ejemplo, y luego a ese objeto (esfera) le agregas que arde o se quema, bueno aquí es lo mismo, cada trozo que crea RayFire es como una esfera por separado que ardera. Saludos y espero te sirva, de todas maneras, haré la prueba y te aviso.
Una duda sobre unir rayfire y FumeFX
Es como dice David, no tiene mucha complicación, si buscas seguro encuentras más de un tutorial. Pero solo una aclaración, FumeFX es totalmente compatible con Vray.
Una duda sobre unir rayfire y FumeFX
Cita:
Hola Kikesan, yo utilizo RayFire con Phoenix (ya que FumeFX no lo acepta Vray).
Vray si acepta FumeFX y si lo renderiza.
Una duda sobre unir rayfire y FumeFX
Lo de FumeFX me deja sorprendido, ya que hace varios años lo probé y no me funciono, cuando busque información leí que no era compatible, mi error de no buscar más información, así que, muchas gracias por su aclaración. Lo probaré entonces ya que, creo que lo tengo respaldado. Saludos.