1 Archivos adjunto(s)
Problemas al animar huesos motion capture a una malla en Blender
Hola muy buenas a todos mi duda es la siguiente: Quiero asignarle una animación por motion capture a una malla en Blender, pero al re asignarlos a la malla y ejecutar la animación el hueso se deforma.
Como en la imagen.
Asignando los huesos a la malla.
https://www.foro3d.com/images/upload...2012/08/10.jpg
Deformación de la malla en modo animación.
https://www.foro3d.com/images/upload...2012/08/11.jpg
¿Cómo solucionar los problemas de deformación del esqueleto para que la animación fluya correctamente?
Subo el blend junto con el archivo.bvh (motion capture).