Amigos quiero hacer este efecto de redondear o inflar un texto que modificador tengo que utilizar, muchas gracias, les dejo la imagen de muestra.
Archivo adjunto 171142
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Amigos quiero hacer este efecto de redondear o inflar un texto que modificador tengo que utilizar, muchas gracias, les dejo la imagen de muestra.
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Te recomiendo leer este hilo: https://www.foro3d.com/f24/3ds-max-e...tml#post855404. Suerte.
Friend he hecho la prueba y no me sale el efecto, más bien se distorsiona el texto y no logro lograr el efecto, espero me puedan ayudar, soy nuevo en el tema, saludos.Cita:
No se trata de que te salga el efecto. Con max hay que tratar de entender cómo modelar la malla, que cómo se dijo queda con el frente arbitrariariamente triangulado.Cita:
Friend he hecho la prueba y no me sale el efecto.
Un buen comienzo es la técnica allí explicada para primero simplificar y enderezar la Spline (ya que el texto, así como esta no suele generar una malla apropiada), mostrar todas las aristas y ver si podemos dejar sólo quads en el frente, a ver elegido una fuente bold o black permite hacer un inset en esa cara frontal para luego mover apenas adelante ese centro, pero te repito que no funcionara bien si la Spline tiene demasiados vértices y los segmentos son curvos.
En estos días tengo el PC estropeada así que, no puedo subir imágenes, y estoy contestando de memoria.
Pero vos deberías mostrar wireframes del proceso para ver en qué andas.
Bueno si el texto está en Spline, pues usa el Bevel Profile y asocialo a una línea modelada con curva, eso te debería servir es lo más rápido, espero te haya servido.
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