Problema con garment maker
Hola a todos/as. Antes de nada he de deciros que no llevo mucho con 3ds Max. Estoy añadiendo, mediante Garment Maker, ropa a un modelo. Quiero añadir un faldón por encima de una túnica y el problema es el siguiente.
Creo la túnica con Splines, le aplico el Garment Maker, y le doy al modificador Cloth. Hago la simulación y todo correcto. Ahora quiero hacer, por encima de esa túnica, otra capa con Garment Maker. Al aplicar a este faldón el modificador Cloth y establecer la túnica como elemento de colisión y simular, sólo colisiona con la parte delantera de la túnica, la parte trasera la atraviesa hasta colisionar con las piernas del modelo.
¿Sabéis a que se puede deber?
Espero haberme explicado, si no preguntadme lo que queráis. Gracias por vuestro tiempo. Un saludo.
Problema con garment maker
La cosa es que el modificador Cloth solo observa colisiones en la dirección de las normales. Para que tenga en cuenta la colisión por los dos lados tiene que usar self Collisions, y por lo tanto, no puedes simular la blusa, y luego la falda, sino todo a la vez.
Esto lo digo de memoria, hace que no toco el Cloth una barbaridad, pero en la simulación de un paracaídas que hice en su momento, me paso esto mismo entre la campana y las líneas del paraca, si no recuerdo mal. Suerte con el Cloth, que la vas a necesitar.
Problema con garment maker
Gracias necesito, voy a ver si simulando todo junto al menos consigo eso. De todas maneras, es todo un mundo sólo el tema del Cloth/Garment Maker. Gracias de nuevo.