Problema al animar: nivel novato
Este es my primer mensaje aquí, hola a todos. Seguro que se trata de algo muy sencillo, porque aún estoy comenzando con Maya. He hecho my primer personaje, y cuando estaba a punto de comenzar a animar un walk cylce, pasó algo muy raro. Esto es lo que hago, paso a paso:
· con el rigging ya completamente terminado, compruebo los controles y todo se mueve como debería.
· selecciono el character set.
· compruebo de nuevo y todo se mueve correctamente.
· pulos s en el primer frame, para establecer un keyframe.
· muevo los controles y algunos parecen estar rotos. La cabeza no rota con el resto del cuerpo, parece como si el Joint que la une con el cuello permaneciese frenado mientras el resto del cuerpo se mueve. Las caderas también fallan. Brazos y piernas funcionan correctamente.
Estoy algo desdesperado con esto, porque el terminar la Carrera depende de que entregue este proyecto (es la única asignatura que me queda) y la fecha de entrega es ya.
Alguna idea de que estoy haciendo mal? Muchas gracias.
Urgente- problema al animar: nivel novato
Me gustaría ayudarte, pero con los datos que das solo se me ocurre que el problema esté en el character set. Te voy a pasar un vídeo de unos videotutoriales que tengo subido a YouTube, donde explico cómo hacer un nodo de Character Setup, a ver si eso soluciona tu problema:
A partir del minuto 7:40 hablo sobre el tema:
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Ya me dirás si te sirve de ayuda. Un saludo.
Urgente- problema al animar: nivel novato
Pues has tenido buen ojo. Efectivamente era un problema con el character set. Lo que he hecho ha sido eliminar el que tenía, y crear uno nuevo usando el sistema que muestras en tu tutorial, añadiendo uno a uno los atributos desde el Channel Box. Supongo que lo que me pasaba es que mi anterior character set no incorporaba todo el setup, ya que lo cree usando la opción all keyable, y por lo que sea no los incorporó todos. Muchas gracias.
Urgente- problema al animar: nivel novato
Perfecto. Me alegro que se haya solucionado tu problema. Un saludo.