Cómo hacer un trailer de videojuego :d
¿cómo hacer un tráiler? .
hola, estoy por hacer un videojuego, solo quisiera saber cómo es que se hace un tráiler para demostración del juego. ¿cómo se hace el introducción ej: iniciar partida opciones cargar menú? Y ¿cómo se hace la pantalla de juego real, así como donde se muestra el minimapa, la salud y las balas restantes? Por favor. Necesito nombres de programas, sé que es realmente difícil, pero ayuda. ¿Qué programas usar? Mi PC=
Intel Core i5 2.310 3.4 Ghz.
Nvidia GeForce GT 540 2 Gb.
500 Gb Hd.
8 Gb RAM.
Cómo hacer un trailer de videojuego :d
No sólo necesitas programas, sino que necesitas saber que hacer con ellos y antes de usar cualquier programa, usa lápiz y papel.
Cómo hacer un trailer de videojuego :d
Lo sé. Tengo 14 años, a diferencia de algunos tengo muchos conocimientos de 3d y física. Lo que quiero es hacer un tráiler de magnitud Play Station 3, y lo del lápiz y el papel es fundamental también.
Cómo hacer un trailer de videojuego :d
Yo te recomendaría que no apuntes tan alto desde el principio, o sólo conseguirás frustrarte. Hablas de magnitud Play Station 3, pero si preguntas por programas para hacer videojuegos significa que aún no has hecho nada por el estilo. Necesitarás mucha práctica y haber hecho unos cuantos proyectos menos ambiciosos antes de embarcarte en algo así.
Dices que tienes muchos conocimientos de 3d y física. Me cuesta un poco creerlo, quizá no tengamos el mismo concepto de lo qué significa muchos conocimientos, pero puesto que no te conozco optaré por no cuestionarme tus habilidades. Lo que sí voy a preguntarte es ¿sabes algo de programación? Es fundamental para poder hacer lo que quieres. Existen algunos programas que te permitirían hacer algún juego sencillo sin necesidad de programar, pero por mucho que llegaras a dominarlos jamás lograrías algo de calidad. Cualquier programa que ofrezca calidad requiere de conocimientos en programación.
Por aquí creo que muchos usan Blender, a mí personalmente me gusta Unity. Blender es gratuito, Unity tiene una versión de pago y otra gratuita (esta última tiene ciertas limitaciones, pero igualmente ofrece buenos resultados). En Blender creo que se programa en Python (otros usuarios podrán comentarte más sobre esto que yo) y en Unity se puede programar en javascript, c# y bo. Lo mejor que puedes hacer es comparar y decidir tú mismo cual se adapta mejor a tus necesidades. Puedes informarte sobre Unity en su página oficial: www.Unity 3d.com.
Si tienes un buen nivel de inglés lo tendrás más fácil, ya que en la página oficial puedes consultar una gran cantidad de documentación muy útil. Hay muchos otros motores, 2 muy populares son Cryengine y Unreal, pero yo en tu lugar no empezaría por ahí.
IkerClon te ha dado un muy buen consejo, hazle caso. De nada te servirá descargar programas y echarle un montón de horas si antes de pasar al desarrollo no tienes las ideas claras, sólo perderías el tiempo.
Y recuerda, antes de tratar de hacer algo complejo práctica mucho con cosas más sencillas, te irá mucho mejor. Y esto lo puedes aplicar a cualquier otra cosa que se te ocurra. Un saludo y suerte con tu proyecto.
Cómo hacer un trailer de videojuego :d
Vaya, de magnitud Play Station 3? Hacer un videojuego tu solo? Vaya, si que apuntas alto eh, no sé porque las empresas necesitan entonces 200 personas en plantilla para hacer uno.
Yo tampoco voy a evaluar tus conocimientos, pero eso de abrir un mensaje diciendo quiero hacer un videojuego ayuda, ya a mí personalmente me dice bastante de que no tienes mucha idea.
Deberías empezar por el principio como hacemos todo el mundo, en vez de intentar abarcar todo.
Con la edad que tienes si quieres llegar alto, dedícate a estudiar, a aprender, a investigar por tu propia cuenta, olvídate de videojuegos porque lamentablemente tu solo es tarea casi imposible, incluso para los más sabios del lugar porque requiere mucho tiempo, esfuerzo y dedicación, aparte de muchos conocimientos que no se aprenden en 6 meses ni en un año.
Cómo hacer un trailer de videojuego :d
Cita:
¿Cómo hacer un tráiler? .
hola, estoy por hacer un videojuego, solo quisiera saber cómo es que se hace un tráiler para demostración del juego. ¿cómo se hace el introducción ej: iniciar partida opciones cargar menú? Y ¿cómo se hace la pantalla de juego real, así como donde se muestra el minimapa, la salud y las balas restantes? Por favor. Necesito nombres de programas, sé que es realmente difícil, pero ayuda. ¿Qué programas usar? Mi PC=
Intel Core i5 2.310 3.4 Ghz.
Nvidia GeForce GT 540 2 Gb.
500 Gb Hd
8 Gb RAM.
Todo (o casi todo) lo puedes conseguir con Blender http://www.blender.org/download/get-blender/
http://www.blender.org/features-gallery/
Puedes hacer el juego con ese programa, pero primero tienes que, aprender a modelar, texturizar, animar, de todas formas, a la que sepas cómo se manejan las teclas, puedes ayudarte bajando algún escenario u objetos desde la página de blendswap http://www.blendswap.com/
Por ejemplo, un escenario muy bonito es este. http://www.blendswap.com/blends/architecture/diner/.
En cuanto a crear videos y presentaciones, también se puede hacer con el mismo Blender, por ejemplo, una entrada.
El resto se puede hacer con capturas de pantalla que en Blender es muy sencillo de hacer.
Lo de la Play Station 3 son palabras mayores. Varios años estudiando :075.
Cómo hacer un trailer de videojuego :d
Vídeo de cómo podemos hacer una presentación para videojuegos.
Como hacer un trailer de videojuego
Hola Fede. Cuando escribiste este mensaje tenias 14 años, ahora ya tendrás 19. Espero que sigas tan interesado por el desarrollo de videojuegos y el 3D como demostraste antaño. Quizá planteaste el proyecto con cierta precipitación e inocencia, pero sin duda tenías la ambición necesaria para avanzar en el buen sentido, esa clase de ambición que muchos perdemos a medida qué nos hacemos mayores. Ay, que lastima. Da la hola que hoy mismo he escrito una entrada en el blog de mi empresa de cómo se debe hacer un tráiler para un videojuego. En el artículo me centro en aspectos como las fases de la narrativa, el ritmo, la música, las figuras retóricas, etc.
El artículo no está del todo acabado y quiero ampliarlo. Espero que te sirva de ayuda, a ti o cualquiera qué llegue a este hilo. Ahí lo dejo:
http://www.itemproduccións.com/2017/...er-videojuego/.
Ah. Y gracias por recordarme que los sueños de la infancia jamás deben abandonarse. Seguimos.
Como hacer un trailer de videojuego
Buenos días, ¿Cómo estáis sufriendo la calor? Madre mía, yo no puedo ni vivir, estoy por meterme en el frigorífico que encima hay comida y no salir de ahí hasta qué no pase el verano. Es para flipar.
He estado leyendo todos vuestros comentarios y de verdad que vaya. Hay mucho talento y mucha gente buena qué te enseña, pero lo que más se ve es a gente cortando alas, pisoteando sueños y desanimando al personal porque ellos saben más. Es como si entrasemos al gimnasio motivados porque nos vamos a poner cachas y el monitor el primer día nos dijera: Tu No TE VAS A PONER CACHAS EN Tu PUTA VIDA, ENCLENQUE DE MIERDA. JAJ, y se riera en nuestra historia cara.
Tenemos que tratar de motivarnos, ayudarnos dándonos ideas y además herramientas y consejos, porque los desarrolladores de las grandes empresas también eran como nosotros antes de triunfar, no son seres de otra galaxia ni con nada qué no tengamos nosotros.
Mis consejos para hacer un videojuego profesional son:
- Nunca coger escenarios (como he leído en un comentario aconsejando), ni ningún recurso de nada de internet. Todo lo tienes que hacer tu desde cero y por eso las desarrolladoras tienen a tantos trabajadores, porque lleva mucho tiempo modelar, texturizar, animar y programar una ciudad entera, por ejemplo, detalle a detalle desde cero. Si no los videojuegos los harían en 15 días y entre 2 personas.
- Usar un engine.
Cuando digo usar un engine suena obvio, pero no me refiero a un engine en concreto, me refiero a uno solo. No puedes estar probando engines uno detrás de otro y aprendiendo un poco de cada uno simplemente porque vas a perder las fuerzas y el tiempo. Lo que tienes que hacer es coger uno y convertirlo en tu Biblia para no cambiar jamás.
- Tomarte las cosas con calma.
Juega a tu juego y rejuegalo tantas veces como sean necesarias, hasta terminar aburrido de él, déjalo un tiempo y vuelve de nuevo a ver qué te parece jugarlo. Encontrarás un montón de cosas que pulir o que cambiar y simplemente debes de saber que las cosas bien hechas llevan su tiempo y muchas pruebas, aunque después al jugarlo todo parezca natural.
Por cierto, ¿hay alguna sección para ir subiendo instantáneas de nuestros juegos por el foro? Saludos.
Como hacer un trailer de videojuego
Cita:
Iniciado por
Jhonatan00_00
Por cierto, ¿hay alguna sección para ir subiendo instantáneas de nuestros juegos por el foro?
Saludos.
Hola, pues si es un juego en curso, podrías subirlas la sección de trabajos en proceso, también tienes la sección de videojuegos, donde encajaría perfectamente, puedes abrir un hilo con el título del juego e ir subiendo tus capturas o comentarios sobre el mismo. Un saludo.