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Problema bump en zonas sombrias
Buenas. Estoy con una escena, usando Vray, con un sol Vray o directlight. El Bump en materiales se aprecia bien en lugares con sol, pero donde hay sombra.
He probado igualmente Vray displacement, pero ídem.
Que puede será falta otro punto de luz para generar sombras?
Adjunto ejemplo y presets.
Archivo adjunto 175494
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Problema bump en zonas sombrias
La verdad no entiendo muy bien lo que estoy viendo en tu imagen, pero no parece un problema de Bump ni de la luz. Parece que no le has aplicado el material al objeto o que no le pusiste coordenadas de mapeado. En cualquier caso, no es problema de setup de render.
Revisa esas geometrías y los materiales.
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Problema bump en zonas sombrias
Cita:
La verdad no entiendo muy bien lo que estoy viendo en tu imagen, pero no parece un problema de Bump ni de la luz.
Parece que no le has aplicado el material al objeto o que no le pusiste coordenadas de mapeado. En cualquier caso, no es problema de setup de render.
Revisa esas geometrías y los materiales.
Hola. Al revisar el proyecto, apliqué varias luces omni extra, tras hacer esto resalta el Bump en las zonas donde no da el sol directamente.
El siguiente problema que tengo, es que el sol me atraviesa los muros al aplicar Bump (con textura, sin Glossy).
He probado con entidades de 3ds Max (una caja) con las cuales funciona bien, pero mis muros son sólidos o muros de AutoCAD architectural 2005 importados en 3dsmax 2010, no entiendo muy bien por que me hace ese efecto, aunque desactive todas las opciones de indirect illumination en Vray, me lo continua haciendo, así que, rebotes de luz no son.
Alguna idea?
Archivo adjunto 175947
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