Sistema de captura de movimiento
Hola, eh visto un tutorial de cómo hacer un sistema de captura de movimiento, pero esta incompleto, en el muestra como gravar a una persona del mundo real moviéndose y con eso hacer que un modelo 3d se mueva de la misma forma, lo que falto en el tutorial, es que no dice que hacer con las grabaciones, solo menciona que usan Maya y Motion Builder de Autodesk, dejo el enlace del tutorial: http://www.taringa.net/mensajes/info...ovimiento.html.
Espero me puedan decir como seguir con esto. Gracias.
Sistema de captura de movimiento
Cita:
La fuente de arriba.
Y aquí dejé de leer, si no saben ni escribir correctamente menos van a poder explicar cómo hacer un sistema casero de captura de movimiento.
De todos modos, es simple si vas con pelotas blancas y el resto negro creas un contraste, al usar un software de traqueo éste tendrá menos problemas a la hora de calcular la trayectoria de cada pelota, necesitas dos cámaras para pillar los movimientos en los tres ejes.
Max es capaz de traquear la posición de un objeto con un video, si vas a lo matado quizás con esto lo puedes hacer, solo que tendrás problemas en uno de los ejes, puesto que al max solo le puedes dar un vídeo, de todos modos sé que hay software gratuito de traqueo para hacer captura de movimiento, solo tienes que googlear un poco. Saludos.
Sistema de captura de movimiento
He buscado ya lo del programa de traqueo y solo encuentro demos de cómo queda, pero no muestran como conectan la grabación del sujeto del mundo real al esqueleto 3d, eso era lo que quería saber, pero no lo encuentro.
Sistema de captura de movimiento
Buenas, a ver comcom, com por si es spam, mándame un privado si aún sigues interesado y te paso un enlace de un programíta que con la cámara de kinect o de la Play Station 3 puedes hacer motion capture. Un saludo.
Sistema de captura de movimiento
No hace falta conectar nada, el problema detecta dentro del video las bolitas, es un simple traqueo, hace comparaciones de píxeles para detectar movimientos, por eso se pone una bola blanca encima de un traje negro para que exista un alto contraste y diferenciar mejor las bolitas del resto, esto lo hace incluso el max, pero se usa para simular la posición de la cámara no la animación de un objeto, (aunque esto es lo mismo)
Después hay software especifico, para captura de personajes, lo que pasa es que para traquear un cuerpo con una alta precisión necesitas un software que pueda pillar dos cámaras, una de ella se encarga de dos ejes, y la otra del tercero, no hay nada que conecte nada a nada, solo es eso, comparar un píxel con otro píxel.
Hace un par de años había software de este a patadas ahora ni idea. Saludos.