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Como ven el personaje en low para animar?
Hola amigos, estoy haciendo una modelo para practicar animación. Tiene 8684 polys, echa en ZBrush y retopología en ZBrush también.
Como ven los loops para animarla? Creéis que es un buen character para animar? Me falta hacerle la parte de las cavidades bocal y ocular, que pensaba hacerla en Maya, y también me falta retocar las manos que no están terminadas, cuando las termine las cuelgo. Sean críticos y duros por favor, gracias.
Como ven el personaje en low para animar?
Bueno tienes que ponerlo a dieta, un saludo.