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Carbon scatter 2 para 3ds Max maya y Cinema 4d
Carbon scatter 2 (dispersión de carbono), es un plugin para 3ds Max, Autodesk Maya y Cinema 4D que permite crear de forma simple y sencilla complejas vegetaciones, en esta nueva versión incluye de serie una gran biblioteca de plantas y árboles 3d, más de 100 especies distintas, es rápido, recrea millones de instancias por segundo, obviamente dependerá de nuestro equipo, permite rellenar con plantas o árboles cualquier espacio alrededor de un objeto seleccionado, permite pintar instancias directamente con el ratón, editar o crear nuevas especies a nuestro gusto o necesidad para futuros proyectos, funciona con todos los Shaders. Las instancias se pueden aplicar a otros objetos, por ejemplo, personas incluso en movimiento. En el momento de esta publicación la versión 2 no está disponible para descarga de pruebas, pero si la versión 1, de todas formas, anuncian desde carbón scatter que en los primeros días de este mes estará disponible, así que, no tardará mucho.
En el siguiente vídeo podemos ver algunas de las principales características y resultados de este software como 360 grados que permite crear vegetación alrededor de cualquier objeto, incluido debajo del mismo, ¿cómo aplicar de forma rápida la población vegetal a cualquier objeto desde cualquier ángulo o punto de vista, personalizar plantas, crear plantas siguiendo un Spline o sólo en el interior de una geometría determinada, personas replicadas caminando en distintas direcciones o cómo el software es capaz de simular un ecosistema creando una animación realista de un campo de trigo afectado por la brisa.
Ya está disponible una versión de evaluación de carbon scatter 2
Hoy han anunciado que ya está disponible la versión de evaluación de este plugin para Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya y Cinema 4D, esta versión que se puede descargar es totalmente funcional exceptuando algunas limitaciones, la colección de mallas y plantas es limitada, tampoco representara más de 10.000 objetos y están desactivadas las opciones de guardar la escena y render en red.
Esta versión es sólo para uso personal, no comercial, los archivos creados no son compatibles con versiones comerciales y la licencia de pruebas caduca a los 30 días después de su instalación, la descarga del plugin ocupa unos 330 Mb e incluye las versiones de 32 y 64 bits tanto para Windows como para Macintosh, está disponible sólo en inglés.
Para la descarga puedes ir directamente a carbonscatter.
Carbon scatter 2 para 3ds Max maya y Cinema 4d
Este vídeo muestra en menos de dos minutos lo que el plugin es capaz de hacer, incluyendo acciones en tiempo real.
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Carbon scatter 2 para 3ds Max maya y Cinema 4d
En la versión nombrada como 2015, se actualizan alguna herramientas, se añaden nuevos pinceles para pintar y se mejora la distribución de población vegetal, así como la de otros objetos, por que este plugin no sólo trabaja con vegetación, en definitiva puede hacer lo mismo con cualquier objeto.
Ahora el software se integra con los algoritmos utilizados en EcoSystem Vue dentro de otras aplicaciones 3D, permitiendo a los artistas poblar escenas nativas con millones de instancias y representarlas con los motores de renders más utilizados.
Nueva función que permite trabajar con dos niveles de detalle, importante cuando se trabajan con objetos en primer plano y objetos de fondo, evidentemente los objetos de fondo distantes a la cámara, no tienen por que tener el mismo detalle de acabado que los objetos que están en primer plano, esta función nos ahorrará horas de render.
Mejor compatibilidad con las aplicaciones host y PlantFactory, importante si trabajamos con el sistema de render en red.
La versión profesional permite importar la vegetación creada en PlantFactory, incluyendo las animaciones.
Esta versión del plugin está disponible para 3ds Max 2011 y posteriores, Cinema 4D R12 y posteriores, Autodesk Maya 2012 y posteriores, tanto en Max OS X como en Windows, la versión estándar cuesta 195$, la profesional 295$. Pero hay una versión trial para probar como funciona, la diferencia con las versiones de pago es que caduca a los treinta días desde su instalación, trae una colección limitada de plantas y mallas poligonales, y en cuanto al render no funciona si intentamos hacerlo con más de 10.000 instancias, (ojo esta restricción es si intentamos renderizar más de 10.000 instancias, pero en el visor podemos tener tantas como queramos).
El vídeo muestra estas y otras novedades que, aporta la versión 2015.