Un interior en Blender + Cycles para ir practicando. Bienvenida sea cualquier tipo de crítica. Gracias.
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Un interior en Blender + Cycles para ir practicando. Bienvenida sea cualquier tipo de crítica. Gracias.
Creo que la imagen está bastante bien, quizás la iluminación es demasiado neutra y aplana mucho la imagen, aunque puede que venga dado por el punto de vista, no sé si es el mejor.
Me gustan las texturas, se ven bastante naturales, sin exageraciones, solo creo que la del frontal de madera del mueble es un poco grande.
Entre nosotros, a la planta que está a la derecha le hace falta un buen peinado, es antinatural.
Muy buenos tus comentarios. La planta, tienes razón, junto a las frutas no son mías, no recuerdo de dónde las saqué, pero desde el principio no ha terminado de encajarme algo, no sabía bien porqué, haré una propia y listo (mejor o peor).
La iluminación es donde ando trasteando más. Debo tener los parámetros más en cuenta, no vale subirlos a tope y arreando, como hacía con Mental Ray (igual es cosa mía). Bajando los rebotes, gano en velocidad, no se quema tanto la imagen y queda más contrastada.
Respecto al punto de vista, creo que tienes razón, he probado la cámara de mil maneras. La idea era que se viera bien el aparador y la mesa, ya que era un trabajo para una fábrica de muebles. Por cierto, la textura del frontal del aparador es así.
Adjunto nueva imagen con algunas correcciones en la iluminación. Muchas gracias por tus comentarios. Saludos.