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Supergirl
Si bien seguramente tiene miles de cosas por mejorar, estoy bastante conforme con el resultado al que llegué sobre todo teniendo en cuenta que es la primera vez que intentaba hacer un personaje femenino y traté de hacerlo teniendo en cuenta proporciones más bien reales para la mujer y no el estilo cómic donde suelen usarse proporciones exageradas para las cinturas y/o busto generalmente, los programas que usé para hacerlo fueron el Maya, ZBrush y Adobe Photoshop los dos primeros para el modelado y los tres en conjunto para el texturizado, el pelo se lo hice con una simulación dinámica con Maya Hair, espero sus millones de críticas y también algún que otro elogio perdido por ahí.
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Supergirl
Agrego también un imagen más cercana de la cara y una con el modelado de ZBrush en diferentes ángulos.
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Supergirl
Habrá que mejorar la cara (que de cerca se ve mejor que en el trabajo final) y me parece que las manos son pequeñas proporcionalmente hablando, me gusta en general el cuerpo y la iluminación, saludos.
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Supergirl
El abdomen se ve algo largo y demasiado plano, busca unas buenas imágenes de referencia (o una modelo real a la que puedas toquetear) para corregir un poco las proporciones y agregar detalles en la zona del vientre, también debes mejorar la textura y el Shader (prueba con un s) agregando unos mapas de especularidad y Bump.
A pesar de todas las mejoras que se le deben hacer no está nada mal para tratarse de tu primer personaje femenino y me agrada que usaras proporciones más reales que las de los cómics.
Unos wires nunca caen mal. Un saludo.
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Supergirl
Tiene muy buena pinta. Las manos yo también las veo demasiado pequeñas.
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Supergirl
Para mí está genial como esta, según así Guachinche.