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Problemas con extrude y smooth en maya
Buenas tardes chic@s. A ver si me podéis ayudar: Pongo el ejemplo con un cubo al cual le he quitado la mitad y le he hecho un duplicate especial.
Una vez hecho esto hago un extrude con kep Faces together activado a la cara inferior.
Hasta ahí todo bien y se ve correcto, pero a la hora de pasarlo a vista Smooth me salen separadas las extrusiones.
Os adjunto las imágenes.
Que estoy haciendo mal?
Archivo adjunto 178355
Archivo adjunto 178356
Saludos, y gracias.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Problemas con extraed y smooth en maya
Que has extruido? ¿Qué caras? ¿A qué resultado quieres llegar?
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Problemas con extraed y smooth en maya
Cita:
Que has extruido? ¿Qué caras? A qué resultado quieres llegar?
Buenas, he extruido las cara de abajo, y querría que se mantuviera en la extrusión la unión de las caras y no se separara.
El resultado final es un cuerpo humano, lo que pasa que lo voy extruyendo, pero cuando activo el smooth, la otra mitad del cuerpo no queda pegada, sino de la forma que represento.
Adjunto imágenes:
Archivo adjunto 178377
Archivo adjunto 178378
Saludos, y gracias.
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Problemas con extrude y smooth en maya
Duplicate especial? Los tienes separados, prueba.
Problemas con extrude y smooth en maya
Buenas Daimons, ¿a qué te refieres que haga? ¿Que elimine el duplicate special y haga un mirror? Saludos y gracias.
Problemas con extrude y smooth en maya
Como a ti te viene mejor. Kep Faces together funciona para las Faces que pertenecen a un objeto, haciendo duplicate special crea un objeto más.
Solo después de extrudir hay que eliminar las Faces que, aparecen en centro.
Problemas con extrude y smooth en maya
Ok muchas gracias, voy a intentarlo. Saludos.