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Forest pack novedades y características
Forest pak es un plugin para 3ds Max y 3ds Max design, diseñado para dar una solución completa en la creación de vastas superficies de árboles y plantas, permite esparcir millones de servidores proxy, high-poly mallas o carteleras usando Shaders nativos de Mental Ray y Vray, crean escenas con un número casi ilimitado de objetos y polígonos.
Algunas de sus características son: pantalla de nube de puntos en tiempo real, áreas paramétricas, clusters, recorte de cámara, variación de color y navegador integrado para biblioteca de objetos. Más información y descarga de la versión gratuita en itosoft.
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Forest Pack 7 versión final
Forest Pack 7 versión final ya está publicado.
Además de las nuevas características, los cambios en el flujo de trabajo incluyen nuevas opciones de aleatorización en modo de referencia y una gran cantidad de pequeñas mejoras de calidad de vida, que se muestran en el vídeo anterior.
La actualización también amplía la compatibilidad con Corona Renderer, con usuarios que ahora pueden dispersar objetos animados, de la misma manera que cuando trabajan con otros motores de representación de terceros.
Forest Pack 7.0 está disponible para 3ds Max 2012 y versiones superiores.
Versiones compatibles de 3ds Max y 3ds Max Design, este plugin admite las siguientes versiones de 3ds Max de 64 bits.
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Las nuevas licencias cuestan 220 euros incluyendo el soporte de un año. También hay una edición gratuita limitada en características, pero se puede utilizar en proyectos comerciales.
Forest Pack para Max 2017 todavía tiene muchas dependencias en las bibliotecas de Mental Ray y Forest Pack las necesita para funcionar correctamente.
Asegúrate de que Mental Ray está instalado para 3DS Max 2017, incluso aunque no tengas intención de usarlo, así evitarás errores.
Los usuarios con licencias flotantes tendrán que actualizar su servidor de licencias para usar Forest Pack 7. Tienes que descargar e instalar iToo Software License Server v1.5 o superior, disponible ahora desde el panel de usuario.
Sobre las bibliotecas, ahora hay varias disponibles, como las que siguen:
Nueva biblioteca de setos de 89 presets. Hay dos tipos disponibles, presets lineales que distribuyen setos a lo largo de una Spline y ajustes preestablecidos Topiary que utilizan una superficie para crear arbustos de cualquier forma.
Nueva Biblioteca de Tocones de 40 activos. Los ajustes preestablecidos optimizados también se incluyen para la dispersión en grandes áreas.
Las muestras de 3DGarden ahora están integradas en Forest Pack, creando una colección gratuita y en crecimiento de plantas de alta calidad.
https://youtu.be/h-lms1YqTXg
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Forest Pack agrupa transformaciones grupales
Forest Pack agrupa transformaciones grupales. iToo Software ha publicado la versión Forest Pack 7.3. Esta actualización reelabora la forma en la que Forest Pack maneja la agrupación de objetos. Lo que permite aplicar transformaciones al grupo como un todo, en lugar de a los objetos individuales.
Por ejemplo, girar los grupos alrededor de un pivote central al dispersarlos; en lugar de rotar los objetos individuales en sus propios ejes.
Al dispersar mediante marcadores de referencia, ahora es posible asignar objetos con nombre específicos a cada marcador.
Forest Pack 7.3 trae otros cambios que incluyen soporte para VRayVolumeGrid. Lo que permite dispersar volúmenes en el formato nativo de Vray; y para la instancia de luz Vray nativa, lo que permite aleatorizar colores a través de VRayMultiSubTex.
Forest Pack 7.3 está disponible como plugin para 3ds Max 2013 y versiones superiores. Puedes encontrar una lista de motores de render compatibles en el cuadro siguiente.
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El comunicado oficial para Forest Pack 7.3
Hay dos grandes mejoras en esta versión. En primer lugar, la forma en cómo manejamos los grupos ha sido completamente reescrita. En versiones anteriores, cuando se usaban grupos con transformaciones aleatorias, conformaciones de superficie, áreas o recorte de cámara, cada objeto de ese grupo se procesaba individualmente. En Forest Pack 7.3, todo el grupo ahora se considera como un solo objeto. Por supuesto, si prefieres el comportamiento anterior, puedes alternar entre ellos utilizando la nueva opción "Mantener jerarquía de grupo" en la implementación de geometría.
Para ver una demostración de las últimas funciones de Forest Pack 7.3 y aprender a empezar a usarlas de inmediato, echa un vistazo a nuestro último tutorial.
La segunda gran mejora hace que sea mucho más fácil asignar geometría específica a los objetos de referencia. En versiones anteriores, cuando se usaban marcadores, se aplicaba un objeto aleatorio de la lista de elementos.
Forest Pack 7.3 tiene una opción para hacer coincidir la geometría con el marcador por nombre. Esto te da un control completo sobre los modelos que desea en cada objeto de referencia.
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Forest Pack 7.3 admite objetos VRayVolumeGrid
Esto significa que ahora puede agregar efectos volumétricos a la lista en expansión de objetos que se pueden dispersar de Forest Pack; junto con el soporte existente para geometría, luces, splines y varios otros tipos de objetos no geométricos.
Hablando de luces, nos complace decir que dispersarlas ahora es mucho más eficiente gracias a la capacidad de Forest Pack 7.3 para usar instancias Vray nativas. Esto también significa que el color de las luces ahora se puede aleatorizar utilizando Forest Colour o los propios mapas de Vray. Sin embargo, esta función requiere Vray 5.2 o superior.
Esta versión se mantiene a la vanguardia con compatibilidad para Arnold 7. Las versiones anteriores de Arnold ya no son compatibles, así que asegurate de actualizar a la última versión desde el sitio web de Arnold. Sabrás si necesitas actualizar porque Forest Pack 7.3 te lo hará saber con un mensaje de advertencia.
Hay muchas más pequeñas mejoras y correcciones, incluida la eliminación de la creación automática de vallas publicitarias desde la capa de forest_templates. La reintroducción del parámetro de cámara para seleccionar manualmente las cámaras; el soporte para importar objetos no geométricos desde el navegador de la biblioteca y más.
https://youtu.be/zQ9IjXEbdSc
iToo Software ha lanzado Forest Pack 8.0
iToo Software ha publicado Forest Pack 8.0, la última versión de su complemento de dispersión para 3ds Max.
Esta actualización introduce ForestSet, un complemento auxiliar que actúa como contenedor para objetos de dispersión, además de la opción de vincular superficies o áreas utilizadas en otros objetos Forest, lo que facilita la interconexión de ecosistemas.
Forest Pack, descrito por iToo como "la herramienta definitiva de dispersión para 3ds Max", está diseñado para distribuir objetos en una escena, principalmente modelos de plantas, pero también rocas, edificios o, desde Forest Pack 7, luces.
El complemento puede generar escenas con cientos de miles de objetos dispersos, con un modo de visualización de nube de puntos para mejorar la respuesta en la ventana gráfica, y la opción de convertir objetos Forest Pack en instancias nativas de Max.
Dispersión paramétrica en Forest Pack
El proceso de dispersión es completamente paramétrico y la distribución de objetos también puede controlarse mediante mapas de imágenes, splines o pintando directamente sobre la geometría del terreno.
Forest Pack puede dispersar objetos estáticos y animados, con la opción de aleatorizar tanto los mapas de texturas como el desfase temporal de los ciclos de animación, o controlarlos mediante mapas de imágenes.
Forest Sets crea controles maestros para múltiples dispersores
Forest Pack 8.0 introduce ForestSet, un complemento auxiliar gratuito que actúa como contenedor para objetos de la escena, que luego se pueden asignar en Forest Pack como geometría, referencias, superficies o áreas.
Varios objetos Forest pueden compartir un ForestSet, lo que significa que múltiples dispersores se pueden actualizar agregando o eliminando objetos de él; y los ForestSets también se pueden anidar para un control organizativo adicional.
Los ForestSets también se pueden utilizar como entrada al dispersar elementos mediante el sistema de partículas Particle Flow de 3ds Max.
El intercambio de áreas y superficies facilita la creación de dispersores interconectados
Otros cambios importantes incluyen la opción de vincular las áreas o superficies utilizadas en otro objeto Forest, lo que permite crear un objeto principal único que controle todas las áreas de dispersión dentro de una escena.
Parámetros como la caída y los objetos de dispersión incluidos se pueden configurar de forma individual para cada objeto Forest. Además, ahora se admiten otros tipos de áreas, incluidos objetos y splines, en el modo de superficie UV.
Esta es principalmente una actualización de rendimiento, especialmente al usar el motor de render Corona: los proxies animados ahora solo se cargan en el primer fotograma, lo que permite una reproducción fluida en la línea de tiempo.
La nueva funcionalidad está disponible al utilizar versiones diarias de Corona 10, que saldrá a finales de este año.
Además, Forest Pack 8.0.7 mejora el rendimiento y la estabilidad durante los renders interactivos.
Ampliación de ForestSet
Esta versión amplía el nuevo complemento ForestSet, lo que permite utilizar ForestSets como áreas de exclusión de objetos para eliminar elementos de una dispersión, como se muestra en el video de arriba.
También se ha agregado una nueva opción de desactivar el contenido del conjunto para desactivar los activos vinculados sin tener que eliminarlos del objeto ForestSet.
Esta actualización amplía aún más el complemento ForestSet, agregando soporte para ForestSets dentro del tipo de área Forest y para los preajustes de ForestSet en el navegador de la biblioteca.
Los usuarios también pueden desactivar el prefijo añadido a los nombres de los objetos al importarlos al navegador de la biblioteca.
Las otras actualizaciones desde que escribimos por última vez sobre el software, incluyendo Forest Pack 8.1, fueron principalmente actualizaciones de compatibilidad y corrección de errores.
Precio y disponibilidad de Forest Pack
Forest Pack 8.2.2 está disponible para 3ds Max 2013+. Puedes encontrar una lista de motores de render compatibles aquí. Puedes obtener más información sobre Forest Pack en la página web del producto.
Forest Pack 9 con ForestIvy
iToo Software ha publicado Forest Pack 9, la última versión de su popular plugin de dispersión para 3ds Max, considerada por la compañía como la actualización más ambiciosa en años. Esta versión presenta ForestIvy, un nuevo complemento para generar plantas trepadoras en 3D, combinando flujos de trabajo manuales y paramétricos.
Forest Pack, conocido como la herramienta de dispersión definitiva para 3ds Max, se utiliza para distribuir objetos en una escena, como modelos de plantas, rocas, edificios y luces. Puede crear escenas con cientos de miles de objetos dispersos, optimizando el rendimiento del visor mediante un modo de visualización en nube de puntos y ofreciendo la opción de convertir los objetos de Forest Pack en instancias nativas de 3ds Max. Este proceso de dispersión es completamente paramétrico y se puede controlar con mapas de imágenes, splines o mediante pintura directa sobre la geometría del terreno. Además, Forest Pack permite la dispersión de objetos tanto estáticos como animados, pudiendo aleatorizar mapas de texturas y desfases de tiempo en ciclos de animación o controlarlos con mapas de imágenes.
La novedad principal de Forest Pack 9 es ForestIvy, parte de la edición Pro, que permite a los usuarios generar enredaderas y otras plantas trepadoras en 3D. Este complemento combina técnicas manuales y automáticas: los usuarios pueden dibujar directamente sobre superficies, generarlas automáticamente o emplear un enfoque mixto. También se puede crear vegetación sin una superficie subyacente, útil para generar arbustos y matorrales básicos. ForestIvy incluye un control paramétrico detallado para ajustar el patrón de ramificación, la respuesta de la planta a la gravedad y la distribución de hojas y flores. El plugin viene con 30 preajustes basados en escaneos de hojas reales, permitiendo recrear una variedad de plantas trepadoras.
Para mejorar el rendimiento, ForestIvy emplea instancias tanto en el visor como en el renderizado, siendo compatible inicialmente con los motores Arnold y V-Ray CPU, aunque se espera soporte para otros motores pronto.
Además de ForestIvy, Forest Pack 9.0 incluye mejoras en el flujo de trabajo y rendimiento. Los mapas de distribución ahora admiten múltiples canales de mapeo y la configuración Randomize Stacked soporta splines apiladas y áreas. El plugin auxiliar ForestSet, introducido en la versión 8.0, ha sido actualizado para facilitar el movimiento de elementos de la lista de geometría a objetos ForestSet. También se han hecho mejoras en la interfaz de usuario, el navegador de bibliotecas, el recorte de cámaras, la gestión de memoria y el soporte para proxies de V-Ray.
https://youtu.be/mW1hR5FT3k8
Para conocer todos los detalles y cambios de la versión, visita la documentación completa en línea.