Problema con massfx 3ds Max 2013
Hola, estoy haciendo un ejercicio de dominó donde una bola baja un tobogan, golpea una rueda dentada y esta golpea a otra. Las ruedas dentadas son un cilindro con un array de bajas unidas mediante proboolean. La rueda esta atravesada por un tubo que hace de soporte para qué la rueda gire cuando la bola le golpe. El problema viene cuando le aplico las físicas. Nada sale bien. La rueda atraviesa el eje (tubo) y se va a Cuenca. Tiene una malla física Concave y el eje Capsule. La rueda es del tipo dinamic y el cilindro static.
De verdad, que no entiendo nada.
Problema con massfx 3ds Max 2013
Nadie sabe si se puede aplicar físicas a un proboolean? Es que me estoy volviendo loco y perdiendo mucho tiempo para hacer una tontería qué no funciona.