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Neblina
Hola amigos, aquí subo un ejercicio de animación realizado en 3d Max y renderizado con Mental Ray.
Con información el Google y el libro 3d Max 2012.
Aprendí a mover la boya y su luz con el movimiento del agua, que la luz se encienda y apague y que la sombra qué proyectase no fuese dura. Animar las nubes sobre el agua y mover el fondo de nubes en propiedades, (no corriendo el plano). Que y el color del agua lo más creíble. La música en Adobe Audition con sus archivos y en After Effects lo compagine (debería hacerlo en Adobe Premiere, pero bueno).
Si me dan su opinión, estaré muy agradecido. Saludos
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=180445
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Neblina
¿El libro 3d Max 2012? ¿Cuál de ellos? ¿De qué autor, editorial?
Como ejercicio está bien, personalmente modelaría la boya de forma qué la base fuera más ancha, esa forma, no me da la sensación de que flote.
Tampoco hay un efecto de ondas, de agua, alrededor de la boya.
Y lo que mejoraría es el Glow de la luz, al menos animarlo de forma distinta según se mueva la cámara.
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Neblina
Hola MARC31.
El libro es Manual Imprescindible de 3D Max 2012 de Daniel Marcelo Venditti Editorial Anaya. Autorizado por Autodesk.
Este ejercicio esta planteado así en este libro, la boya emitiendo ondas del agua qué golpea, puede sumarse, un lindo desafío, aunque sea u poco, como sugerido.
El Glow de la luz puedo variarlo según se mueva la boya, me encanta y posible de hacer para mí (recién ahora veo un poco estática esa luz, con semejante movimiento).
En cuanto lo tengo lo subo. Muchas gracias por tus sugerencias. Saludos