Manual para empezar con maxscript
Este es un pequeño manual para iniciarse en el lenguaje Maxscript de Autodesk 3ds Max. Ha sido la guía que he escrito mientras estaba aprendiéndolo, mi guía principal ha sido el libro 3ds Max 2012. Curso avanzado, Josep molero vera. Inforboks.
No es gran cosa, pero a mí me ha servido mucho para empezar a tocar código con 3ds Max y entender los scripts.
Espero que sea útil, si encuentran algún mínimo fallo, háganmelo saber a través de davidinlines@gmail.com. http://davidinlines.wordpress.com/20...con-maxscript/.
Manual para empezar con maxscript
Se agradece la iniciativa, pero ya en las primeras páginas veo algunas cosas a reseñar:
Cita:
Este manual no está preparado para convertirse en un programador de MaxScript [.].
Obviamente, porque es un libro.
- Guiónes una de las posibles traducciones para script. No obstante, se tiende a usar el término anglosajón, o bien referirse a él como código o programa..
- En la página 4 comentas que MaxScript es compatible con otros productos generalmente de Autodesk. Esto es falso: el lenguaje es exclusivo de 3dsMax.
Y hay bastantes cosas similares a lo largo de todo el libro. Incluso el formato es un poco confuso en ocasiones. Por ejemplo, en la página 7, al empezar al punto 1.6, el código que muestras desconcierta. A = 2 - devuelve 2. ¿No crees que, alguien que no tiene ni idea de programar puede liarse?
Estoy seguro de que si creas un documento en Google con el texto del libro, lo compartes y lo anuncias en un par de sitios, la gente ira ampliando y corrigiendo ese tipo de errores. A mí la iniciativa me parece estupenda, pero necesita un poco más de trabajo para qué se entienda lo que realmente quieres decir
Manual para empezar con maxscript
Muchas gracias IkerClon, voy a corregir esos fallos.
La mayoría información esta sacada literalmente del libro que nombro. El manual está pensado para alguien a quien no le hace mucha falta la primera parte, que son sonceptos basiquísimos de programación.
Muchas gracias por tu ayuda. Corregiré esas cosas.