Modelando y texturizado de una almoada
Hola tengo un problema qué quisa sea algo muy común, lo que quiero es ponerle un bit map en un modelo que eh echo de una almoada lo eh modelado en 3D max con el clásico método de una caja delgada y aplicándole el Cloth con una presión como de 20 y al aplicar la animación se infla la caja y listo bueno lo que quiero es ponerle una imagen bit map, pero que quede solo de un lado de el colchon y de el otro este de un solo color, también si es posible me gustaría ponerle 2 bamp uno del lado de la imagen en bit map y el otro del lado de el color, podrían decirme más o menos como lograrlo?
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Modelando y texturizado de una almoada
Hola ya lo eh conseguido en el ZBrush pero ahora no sé cómo pasarlo al 3dsmax para hacer el render con v-ray.
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