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Cómo seleccionar solo las caras edges y vertex visibles en maya?
Hola, tengo una duda, cuando selecciono las caras, por ejemplo, de una esfera, también se seleccionan las caras de la parte opuesta de la esfera, Archivo adjunto 181342
Esto sucede con los edges y vertex también, y es muy tedioso seleccionar cada cara apretando Shift.
Hay alguna configuración para que solo se pueda seleccionar solo las caras visibles en el viewportí?
Cómo seleccionar solo las caras edges y vertex visibles en maya?
Dentro de las opciones de la herramienta Mover (Al darle doble click), hay una opción dentro de Common Selection Options que se llama Camera based selection, pinchas en el cuadrado y así solo te seleccionara lo que estás viendo y no lo que hay detrás.