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Fallo con hair and fur
Hola, aquí os dejo esta imagen para qué veáis el fallo.
Alguien sabe por que me pasa esto con el pelo de la rata? El pelo está hecho Hair and Fur, renderizado con Vray 2.0.
El tema es que estuve creando el pelo con el skin desactivado para hacerlo en la postura inicial. Entonces había hecho varias pruebas de render y todo bien.
Pero cuando me he puesto a renderizar la animación con el skin activado, y con la Physical camera en la que tengo los planos, resulta que pasa esto, pero en al escena se ve bien y en su sitio.
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Fallo con hair and fur
Parece que el desplazamiento del pelo con respecto al cuerpo se produce al cambiar la distancia focal de la cámara, pero siguen faltando pelo a trozos por el cuerpo, aquí os dejo una nueva imagen con este fallo que sí que no tengo ni idea de por que puede ser.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=181371